Steam Frame: le video-guide ufficiali su IPD e accessori anticipano il lancio

Oggi alle 10:02

Comparsi brevemente nel client Steam per ARM, otto filmati mostrano l'uso di Steam Frame, dall'IPD al kit ergonomico, segnale di un debutto ormai prossimo.

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Steam Frame funziona come sistema standalone su base ARM e come visore PC VR tramite adattatore wireless.

Otto video ufficiali dedicati a Steam Frame sono comparsi brevemente nel client Steam per ARM, dopo un aggiornamento distribuito da Valve, che li ospitava direttamente sul proprio CDN. Secondo l’account Steam Hardware Updates, i file erano già stati scaricati e diffusi online prima che Valve li rimuovesse.

Il materiale accompagna l’acquirente dall’apertura della confezione alla prima accensione. Ci sono capitoli su vestibilità e comfort, regolazione della distanza interpupillare (IPD), accesso all’account Steam, adattatore wireless e accessori opzionali. Un filmato mostra come agire sui bracci pivotanti del visore, un altro l’inserimento di uno spaziatore sotto la guarnizione facciale, pensato per chi indossa gli occhiali.

I filmati mostrano il contenuto della confezione di Steam Frame e la procedura di prima configurazione.

L’adattatore wireless incluso si collega a un PC o a una Steam Machine per lo streaming dei giochi. Steam Frame nasce con una doppia anima: sistema standalone su base ARM e visore PC VR senza fili. La documentazione per sviluppatori di Valve conferma il supporto alle applicazioni standalone e ai giochi PC in streaming da Windows e Linux.

Spazio anche all’Ergonomic Accessories Kit, il pacchetto separato di accessori. Comprende tre accessori: le cinghie per fissare le mani ai controller, e due elementi per la tenuta del visore — un light blocker esteso che aderisce meglio ai nasi più piccoli e una fascia superiore per bilanciare il peso e rendere più stabile il visore. La novità sta nelle istruzioni di installazione, spiegate passo per passo nei video appena trapelati, per componenti che Valve aveva già mostrato in passato.

Sul fronte hardware, Steam Frame monta un processore Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 e un pannello LCD da 2160×2160 pixel per occhio, con campo visivo fino a 110 gradi. Valve sta intanto rafforzando il supporto ARM di Steam: all’inizio del mese ha reso pubblici il livello di traduzione FEX e i componenti Lepton.

I video erano ospitati sul CDN di Steam e sono stati rimossi poco dopo l'aggiornamento del client ARM.

Una spedizione recente da 13 tonnellate di visori VR e la comparsa di questi video di configurazione pensati per il canale retail rafforzano l’idea di un lancio ormai vicino, a cui si affianca la finestra entro l’estate che Valve aveva già indicato a giugno per Steam Frame e Steam Machine. Data di uscita e prezzo, invece, restano senza annuncio ufficiale.

Fonti: VideoCardz, The Verge, Steam Deck HQ