Epic Games alza il sipario su Unreal Engine 6

Oggi alle 14:47

Durante lo State of Unreal 2026, Epic ha mostrato per la prima volta Unreal Engine 6, la prossima evoluzione del suo celebre motore grafico che promette di integrare in modo nativo strumenti basati sull'intelligenza artificiale per semplificare e velocizzare lo sviluppo dei videogiochi.

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L’azienda ha confermato che Unreal Engine 6 nascerà dalla fusione tra Unreal Engine 5 e l’ecosistema di Unreal Editor for Fortnite (UEFN), con l’obiettivo di creare una piattaforma unificata capace di ridurre il lavoro manuale richiesto agli sviluppatori e lasciare più spazio alla creatività.

Tra le novità più importanti spicca il supporto a modelli di intelligenza artificiale di terze parti, inclusi Claude e Gemini. Gli sviluppatori potranno utilizzare questi strumenti per automatizzare numerose attività ripetitive, dalla configurazione dei livelli di gioco alla gestione dei sistemi particellari, passando per il rigging dei personaggi, il bilanciamento dell’illuminazione e altre operazioni tecniche normalmente molto dispendiose in termini di tempo.

Secondo Epic, l’obiettivo non è sostituire il lavoro creativo dei team, ma consentire loro di concentrarsi sugli aspetti più importanti della progettazione, aumentando al tempo stesso il numero di iterazioni possibili durante lo sviluppo e il livello di rifinitura dei contenuti.

La società ha inoltre ribadito che Rocket League sarà il primo titolo ad effettuare il passaggio a Unreal Engine 6. Si tratta di un aggiornamento particolarmente significativo, considerando che il celebre gioco competitivo è stato originariamente sviluppato utilizzando Unreal Engine 3.

L’arrivo dell’intelligenza artificiale all’interno di Unreal Engine 6 non rappresenta una sorpresa, visto il crescente utilizzo di questi strumenti nell’industria del software. Con questa mossa, Epic Games punta a trasformare l’IA in un elemento centrale del processo di sviluppo, seguendo una tendenza che sta rapidamente coinvolgendo tutto il settore videoludico.

Fonte: TweakTown