
Alessandro Trezzi
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La RTX 3060 più strana di sempre: single-slot, low-profile e alimentata solo dal PCIe
Oggi alle 15:24
Una RTX 3060 decisamente fuori dagli schemi è comparsa sul mercato cinese, attirando l'attenzione per un design che porta all'estremo la ricerca della compattezza. La scheda è single-slot, utilizza un PCB low-profile e, soprattutto, non dispone di alcun connettore di alimentazione esterno: tutta l'energia necessaria arriva direttamente dallo slot PCIe.
Leggi l'articoloGTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto?
Sabato scorso
Rockstar Games non ha ancora annunciato ufficialmente una versione PC né una relativa data di uscita, ma nuove indiscrezioni suggeriscono che l'attesa potrebbe essere sensibilmente più breve rispetto a quanto visto con i precedenti capitoli della serie.
Leggi l'articoloNVIDIA rilascia i driver Game Ready 616.64
Venerdì scorso
Nuova versione dei driver della Casa verde, col supporto al nuovo DLSS5. Si parte con NBA 2K27.
Leggi l'articoloDLSS 5 non sarà esclusiva delle RTX 50? NVIDIA conferma il supporto alle RTX 40
Venerdì scorso
La Casa verde ha confermato un'importante novità sul futuro di DLSS 5: la tecnologia di 3D-Guided Neural Rendering arriverà ufficialmente anche sulle schede grafiche GeForce RTX 40. Al debutto, DLSS 5 è stato reso disponibile esclusivamente sulle GPU GeForce RTX 50 basate su architettura Blackwell, ma NVIDIA ha ora confermato che l'implementazione verrà estesa anche alla precedente generazione Ada Lovelace.
Leggi l'articoloAMD RDNA 5 verso i 3,5 GHz: frequenze record per le future Radeon?
Venerdì scorso
La Casa rossa potrebbe puntare a un importante incremento delle frequenze operative con la prossima generazione di GPU basate sull'architettura RDNA 5.
Leggi l'articoloNVIDIA RTX Spark: nuovi dettagli sulle configurazioni di N1X
Venerdì scorso
Dopo mesi di indiscrezioni, l'azienda ha chiarito che non esisterà una distinzione tra N1 e N1X per queste configurazioni: entrambe saranno commercializzate come N1X, differenziandosi per numero di core CPU, capacità grafica e memoria disponibile.
Leggi l'articoloDLSS 5 debutta oggi: un salto di qualità eccezionale ma con quali compromessi?
Giovedì scorso
La nuova generazione della tecnologia di rendering neurale arriva inizialmente con NBA 2K27 e rappresenta un'evoluzione importante rispetto alle precedenti versioni del DLSS: l'obiettivo non è soltanto quello di aumentare gli FPS o ricostruire l'immagine, ma utilizzare l'intelligenza artificiale per migliorare direttamente illuminazione, materiali, ombre e resa dei dettagli.
Leggi l'articoloNVIDIA RTX Spark: già sold out prima ancora del lancio?
Mercoledì scorso
RTX Spark non ha ancora debuttato ufficialmente sul mercato ma le prime forniture destinate ai produttori di notebook sembrano essere già esaurite. ASUS ed MSI avrebbero infatti completato i preordini relativi alle loro prime quantità di sistemi basati sulla nuova piattaforma NVIDIA, spingendo entrambe le aziende a chiedere ulteriori chip.
Leggi l'articoloRTX 5090 a quasi 5.000 dollari: il mercato GPU entra in una nuova fase
Martedì scorso
Secondo un monitoraggio riportato da TweakTown su dieci Paesi, i prezzi medi delle GPU sono ormai di circa il 28% superiori agli MSRP di lancio.
Leggi l'articoloRTX 5090, arriva una mod estrema contro i problemi del connettore 16-pin
Martedì scorso
Il problema dei connettori di alimentazione che possono surriscaldarsi sulla RTX 5090 torna al centro dell'attenzione con un esperimento decisamente estremo.
Leggi l'articoloSony valuta un ripensamento sul formato fisico? Il caso Xbox Helix cambia gli scenari
31 agosto 2026
L'ipotesi arriva in seguito alle recenti mosse di Microsoft, che sembrano indicare un approccio più flessibile nei confronti delle copie fisiche proprio mentre PlayStation si prepara a eliminarle per le nuove uscite.
Leggi l'articoloGTA VI, la mappa sarà enorme: fino a tre volte quella di Red Dead Redemption 2
28 agosto 2026
Il nuovo Extended Look di Grand Theft Auto VI ha permesso di osservare più da vicino il mondo di gioco e ha confermato una delle caratteristiche più ambiziose del progetto: le dimensioni della mappa. Secondo le informazioni riportate da TweakTown, sulla base di quanto riferito dal creator TGG dopo una visita a Rockstar North, il mondo di GTA VI sarebbe circa il doppio rispetto a quello di GTA V e circa tre volte più grande di Red Dead Redemption 2.
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