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Server privati "illegali"? Negli USA è polemica dopo il no alla legge che tutelava i videogiochi online

Oggi alle 6:45

Negli Stati Uniti si è fermato il percorso del Protect Our Games Act, la proposta di legge che avrebbe imposto agli editori di garantire una soluzione ai giocatori quando decidono di spegnere i server di un videogioco acquistato. Il provvedimento non ha ottenuto i voti necessari in una commissione del Senato della California, ma a far discutere più della bocciatura è stata la posizione espressa dall'industria sui server privati.

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Steam Machine perde fino al 20% delle prestazioni con un solo banco di RAM

Oggi alle 6:34

La configurazione base della nuova console di Valve potrebbe nascondere un compromesso più importante del previsto: secondo alcuni test condotti da Gamers Nexus il modello equipaggiato con un singolo modulo di memoria DDR5 da 16 GB registrerebbe un calo di performance significativo rispetto ad una configurazione dual-channel, con differenze che in alcuni scenari arrivano a sfiorare il 20%.

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GTA VI su console sarà limitato a 30 FPS?

Ieri alle 18:46

A pochi mesi dal lancio, una delle domande più frequenti tra gli appassionati riguarda le prestazioni sulle console di attuale generazione. Nonostante alcune indiscrezioni che parlavano della possibile presenza di una modalità Performance a 60 FPS, Digital Foundry azzarda come tale framerate su PS5, Xbox Series X e persino PS5 Pro possa essere semplicemente fuori portata.

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Sony rimuoverà oltre 500 film dalle librerie PlayStation: si riapre il dibattito sulla proprietà digitale

Ieri alle 7:08

Acquistare un film in formato digitale non significa necessariamente possederlo per sempre. È il messaggio che emerge dalla decisione di Sony di rimuovere oltre 500 film e serie TV dalle librerie PlayStation di migliaia di utenti europei a partire dal 1° settembre 2026. La motivazione è la scadenza dell'accordo di licenza con StudioCanal, ma la vicenda sta facendo discutere perché coinvolge contenuti regolarmente acquistati dagli utenti, che diventeranno semplicemente inaccessibili.

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AMD potrebbe ritoccare i prezzi delle Radeon RX 9000 entro la fine dell'anno

Ieri alle 7:00

Le schede della Casa rossa potrebbero diventare ancora più costose nei prossimi mesi. Secondo un'indiscrezione proveniente dal forum cinese Board Channels e rilanciata da VideoCardz, l'azienda starebbe valutando un nuovo aumento del prezzo dei bundle GPU+VRAM destinati ai partner, con rincari compresi tra il 10% e il 15% a partire dal terzo trimestre del 2026. Se confermata, la misura si rifletterebbe inevitabilmente anche sul prezzo finale delle Radeon RX 9000 vendute nei negozi.

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AMD rilascia i driver Adrenalin 26.6.4

Ieri alle 6:49

La Casa rossa ha rilasciato oggi la sua quarta versione di driver certificati in mese, cosa piuttosto rara.

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PS6 verso un prezzo record? Il costo dell'hardware continua a crescere

Lunedì scorso

La prossima generazione di console potrebbe essere molto più costosa di quanto siamo abituati a vedere. Secondo nuove indiscrezioni rilanciate da TechPowerUp, il costo dei componenti della futura PlayStation 6 avrebbe ormai raggiunto circa 900 dollari, una cifra sensibilmente superiore rispetto alle stime emerse solo pochi mesi fa. Il motivo sarebbe ancora una volta riconducibile all'aumento dei prezzi di memorie e storage, alimentato dalla crescente domanda del settore dell'intelligenza artificiale.

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Doccia fredda da Lenovo: i prezzi delle memorie non torneranno mai più come prima

Domenica scorso

Chi sperava in un ritorno a prezzi più accessibili per RAM ed SSD potrebbe dover rivedere le proprie aspettative. Secondo Lenovo, l'attuale impennata dei costi delle memorie non rappresenta una fase temporanea, ma una nuova normalità destinata a protrarsi almeno fino alla fine del decennio. L'azienda ha condiviso questa previsione durante la conferenza ISC 2026 di Amburgo, dove i suoi rappresentanti hanno illustrato uno scenario tutt'altro che rassicurante per il mercato hardware.

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GTA VI potrebbe riscrivere il mercato: gli analisti prevedono quota 80 dollari per i nuovi titoli

Sabato scorso

L'annuncio del prezzo di GTA VI potrebbe rappresentare solo il primo passo verso un nuovo standard per il mercato dei videogiochi AAA. Secondo alcuni analisti del settore, il debutto del nuovo capitolo di Rockstar Games ad 80 dollari potrebbe spingere anche altri grandi publisher ad aumentare il prezzo delle proprie produzioni di punta nei prossimi anni.

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Xbox: Microsoft prepara nuovi aumenti di prezzo

Venerdì scorso

Dalle parti di Redmond arriva la notizia di un nuovo aumento dei prezzi per la famiglia Xbox Series X|S, il terzo in poco più di un anno.

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RAMpocalypse: i prezzi toccano nuovi massimi

Venerdì scorso

Secondo un nuovo report di SigmaIntel nel secondo trimestre del 2026 alcune tipologie di memoria hanno registrato aumenti di prezzo fino all'89%, trainate dalla sempre crescente domanda legata all'intelligenza artificiale.

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GTA VI: per Rockstar potrebbe essere una piattaforma più che un semplice gioco

24 giugno 2026

Mentre cresce l'attesa per l'apertura dei preordini, fissata per domani 25 giugno, stanno emergendo nuovi dettagli che suggeriscono come Rockstar Games e Take-Two possano utilizzare l'attesissimo nuovo capitolo del franchise per introdurre un modello commerciale molto diverso rispetto al passato.

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