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AMD FSR 3.1: tutti i dettagli della Game Developers Conference

Martedì scorso

L'ultimo annuncio di rilievo dalla Game Developers Conference (GDC) è l'AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, una tecnologia open-source per l'upscaling e frame gen. Questa innovazione promette un'esperienza di gioco fluida su diversi tipi di hardware, incluso quello di concorrenti e console.

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Microsoft DirectSR sarà basato su AMD FSR 2.2

Lunedì scorso

Recentemente è stato annunciato che Microsoft ha introdotto la sua API DirectSR (Direct Super Resolution). Sorprendentemente, è emerso che questa API si fonda sostanzialmente su AMD FSR 2.2.

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AMD rilascia i driver Adrenalin 24.3.1

21 marzo 2024

La nuova versione dei driver della Casa rossa contiene ottimizzazioni per Dragon's Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition ed Outpost: Infinity Siege. Inoltre, vengono introdotte le ottimizzazioni AMD HYPR-Tune per Dragon's Dogma 2, Diablo IV, Ghostrunner 2 e Suicide Squad: Kill the Justice League.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 101.5379 Beta

21 marzo 2024

La Casa blu ha rilasciato oggi l'ultima versione dei driver grafici per GPU Arc, con aggiornamenti delle prestazioni specifici per diversi giochi. Viene introdotta l'ottimizzazione per l'aggiornamento del ray-tracing di Diablo IV, Dragon's Dogma 2 (prestazioni aumentate del 18% in media), Horizon Forbidden West (+6%) e The Legend of the Condor Heroes. Boost prestazionale anche per un'ulteriore selezione di titoli, tra i quali Conqueror's Blade (+54%), Detroit: Become Human (+172%), God of War (+36%) e Sons of the Forest (+9%).

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AMD FSR 3: The Last of Us Part 1 riceve il supporto ufficiale

20 marzo 2024

Un aggiornamento importante per il porting PC di The Last of US.

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 551.86

19 marzo 2024

La Casa verde ha appena rilasciato l'ultima versione dei suoi driver GeForce Game Ready, che include l'ottimizzazione per Horizon: Forbidden West Complete Edition, con supporto per DLSS 3 Frame Generation e Reflex. Il titolo supporta anche DLSS 2 ed il preset DLAA che offre la migliore qualità d'immagine possibile.

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Nvidia Ray Tracing: prossimamente disponibile su Diablo IV e non solo

14 marzo 2024

Un aggiornamento importante che porterà le funzionalità di Ray Tracing e Path Tracing a diversi titoli recenti ed in uscita!

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NVIDIA DLSS: tutti i giochi compatibili

8 marzo 2024

La lista definitiva di tutti i giochi compatibili, tenuta in costante aggiornamento!

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Nvidia GeForce Now: introdotti Day Pass e supporto a Reflex e G-Sync

7 marzo 2024

Si tratta di un pass della durata di 24 ore e che ci permette di sfruttare tutti i vantaggi degli abbonamenti Ultimate e Priority.

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Alan Wake 2: GPU modificata nei requisiti minimi

6 marzo 2024

Un sacco di persone potranno giocare finalmente ad Alan Wake 2!

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 551.76

5 marzo 2024

Nuova versione dei driver della Casa verde, con l'ottimizzazione per The Thaumaturge che include il supporto per Reflex e DLSS 3 Frame Generation nel gioco. Tra i bug di gioco risolti figurano anche i problemi di stabilità riscontrati in The Talos Principle 2 con DLSS 3 Frame Generation attivo.

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Nvidia APP vs AMD Radeon Settings: qual è il migliore?

1 marzo 2024

Nvidia ha recentemente introdotto la sua nuova APP centrale, segnando un importante passo in avanti rispetto al precedente pannello di controllo datato dal 2003. Ma come si confronta Radeon Settings? Vediamo nel dettaglio.

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