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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 572.42

Ieri alle 7:09

Nuova versione dei driver della Casa verde che migliorano l'esperienza di gioco per i titoli che supportano la tecnologia DLSS 4, tra cui Indiana Jones e l'Antico Cerchio, Avowed e Wuthering Waves. Arriva anche il supporto al lancio del nuovo Sid Meier's Civilization VII.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 101.6559

Martedì scorso

Nuova versione dei driver della Casa blu con il supporto per Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii e Avowed. Ma anche boost di performance per le schede Battlemage in Senua's Saga: Hellblade II, con un aumento del framerate fino al 5,9% in 1080p con impostazioni elevate.

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 572.16

30 gennaio 2025

Nuova versione dei driver della Casa verde che introducono il supporto alle nuove GeForce RTX 5090 e RTX 5080, insieme alla nuova tecnologia DLSS 4 per titoli come Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws e Indiana Jones e l'Antico Cerchio. Ma arriva anche un ulteriore supporto per i nuovi titoli che sfruttano sempre il DLSS come Marvel's Spider-Man 2 e Kingdom Come: Deliverance II.

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Nvidia DLSS 4 vs DLSS 3.5: cosa cambia?

30 gennaio 2025

Il DLSS 4 rappresenta un’evoluzione significativa rispetto alla versione 3.5, introducendo miglioramenti che non si limitano alla semplice qualità dell’immagine ma ridefiniscono il modo in cui il rendering viene gestito.

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AMD FSR 4: tutti i giochi compatibili

28 gennaio 2025

Le GPU RDNA 4 di AMD Radeon RX 9070 e RX 9070 XT arriveranno sul mercato a marzo 2025. Un aspetto chiave di questo lancio è l’introduzione di FSR 4, l’ultima versione del FidelityFX Super Resolution, che si basa sull’intelligenza artificiale per migliorare le prestazioni grafiche e la qualità visiva.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 32.0.101.6460/6259

24 gennaio 2025

Nuova versione dei driver della Casa blu, che portano in dote incrementi prestazionali per FINAL FANTASY VII REBIRTH.

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Nvidia DLSS Multi Frame Generation sarà compatibile con le RTX serie 30?

20 gennaio 2025

La tecnologia DLSS di NVIDIA ha raggiunto la versione 4, portando innovazioni come il DLSS Multi Frame Generation, che prevede più fotogrammi in anticipo per generare il successivo, aumentando i frame al secondo.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 32.0.101.6458/6257

17 gennaio 2025

Nuova versione dei driver della Casa blu, per il lancio della nuova Intel ArcB570 e i processori Intel Core Ultra Series 2 Mobile Arrow Lake-H, ma anche miglioramenti delle prestazioni in game con i chip Intel Core Ultra Serie 2 rispetto al driver 31.0.101.6449 per Call of Duty: Black Ops 6 (DX12): fino al 6.8% di aumento medio degli FPS a 1080p con impostazioni di base.

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AMD FSR 4 vs FSR 3: cosa cambia?

16 gennaio 2025

L’FSR 4 si preannuncia come una delle evoluzioni più significative per AMD, puntando ad integrare l’intelligenza artificiale nel processo di generazione dei frame, oltre all’upscaling.

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Nvidia DLSS 4: tutti i giochi compatibili

15 gennaio 2025

Nvidia ha svelato la serie RTX 50 durante il CES 2025, accompagnata da innovazioni come DLSS 4, l’ultima evoluzione dell’upscaling progettata per migliorare le prestazioni nei giochi supportati.

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NVIDIA DLSS 4 sarà integrato in più di 75 giochi al lancio

9 gennaio 2025

NVIDIA ha annunciato che il nuovo DLSS 4 sarà compatibile con 75 giochi al momento del lancio delle GPU GeForce RTX 50 Series. Questa evoluzione del Deep Learning Super Sampling introduce la Multi Frame Generation, una tecnologia che ottimizza le precedenti funzionalità di DLSS, come Super Resolution, Frame Generation e Ray Reconstruction.

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NVIDIA DLSS4: tutto quello che sappiamo

5 gennaio 2025

Secondo il leaker kopite7kimi, NVIDIA starebbe testando una nuova versione del Deep Learning Super Sampling, denominata DLSS 4, che potrebbe essere uno dei punti di forza delle GPU della serie RTX 50.

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