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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 552.22

Martedì scorso

Nuova versione dei driver della Casa verde che introducono, tra le novità, il supporto a DLSS Super Resolution per Manor Lords e per il lancio di No Rest for the Wicked.

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Windows 11: corretto un bug che ne impediva l'aggiornamento da Windows 10

Lunedì scorso

Recentemente, è emersa la possibilità di aggiornare i propri computer a Windows 11, ma solo per gli utenti appartenenti a una specifica categoria dotati di una determinata CPU. Ciò non implica una modifica nella politica di Microsoft riguardante i requisiti minimi per l'aggiornamento a Windows 11, ma piuttosto una correzione di un errore che inizialmente richiedeva un blocco di compatibilità per prevenire eventuali problemi ai sistemi.

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Nvidia DLSS: in arrivo per Call of Duty e Midnight Ghost Hunt

5 aprile 2024

Di recente, abbiamo assistito al debutto di Outpost: Infinity Siege con DLSS 3, all'aggiunta di effetti ray-traced in Diablo IV e al rilascio di Alone In The Dark e Lightyear Frontier con DLSS 2. Adesso tocca a Call of Duty!

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 552.12

5 aprile 2024

Nuova versione dei driver della Casa verde, con ottimizzazioni per Call of Duty Warzone Season 3 e Call of Duty Modern Warfare III Season 3, che introducono il per DLSS 3 Frame Generation e Reflex. Arriva anche l'ottimizzazione per l'aggiornamento del ray-tracing di Diablo IV. NVIDIA ha rilasciato una sola correzione con questa release dei driver per Horizon Forbidden West, che presentava un'implementazione non corretta di Resizable BAR.

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Intel PresentMon: rilasciata la versione 2.0

4 aprile 2024

Nell'ultima release di PresentMon, presentata l'anno precedente, sono state introdotte diverse novità, inclusa l'integrazione di metriche sull'uso della GPU, che fornisce una visione più dettagliata delle prestazioni di elaborazione grafica. In aggiunta, il software dispone ora di una propria sovrapposizione e funzionalità grafiche, semplificando l'integrazione con altri strumenti e riducendo la necessità di software esterni.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 31.0.101.5382

30 marzo 2024

Nuova versione dei driver della Casa blu, con miglioramenti per titoli quali Horizon Forbidden West e Starfield.

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AMD FSR 3.1: tutti i dettagli della Game Developers Conference

26 marzo 2024

L'ultimo annuncio di rilievo dalla Game Developers Conference (GDC) è l'AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, una tecnologia open-source per l'upscaling e frame gen. Questa innovazione promette un'esperienza di gioco fluida su diversi tipi di hardware, incluso quello di concorrenti e console.

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Microsoft DirectSR sarà basato su AMD FSR 2.2

25 marzo 2024

Recentemente è stato annunciato che Microsoft ha introdotto la sua API DirectSR (Direct Super Resolution). Sorprendentemente, è emerso che questa API si fonda sostanzialmente su AMD FSR 2.2.

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AMD rilascia i driver Adrenalin 24.3.1

21 marzo 2024

La nuova versione dei driver della Casa rossa contiene ottimizzazioni per Dragon's Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition ed Outpost: Infinity Siege. Inoltre, vengono introdotte le ottimizzazioni AMD HYPR-Tune per Dragon's Dogma 2, Diablo IV, Ghostrunner 2 e Suicide Squad: Kill the Justice League.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 101.5379 Beta

21 marzo 2024

La Casa blu ha rilasciato oggi l'ultima versione dei driver grafici per GPU Arc, con aggiornamenti delle prestazioni specifici per diversi giochi. Viene introdotta l'ottimizzazione per l'aggiornamento del ray-tracing di Diablo IV, Dragon's Dogma 2 (prestazioni aumentate del 18% in media), Horizon Forbidden West (+6%) e The Legend of the Condor Heroes. Boost prestazionale anche per un'ulteriore selezione di titoli, tra i quali Conqueror's Blade (+54%), Detroit: Become Human (+172%), God of War (+36%) e Sons of the Forest (+9%).

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AMD FSR 3: The Last of Us Part 1 riceve il supporto ufficiale

20 marzo 2024

Un aggiornamento importante per il porting PC di The Last of US.

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 551.86

19 marzo 2024

La Casa verde ha appena rilasciato l'ultima versione dei suoi driver GeForce Game Ready, che include l'ottimizzazione per Horizon: Forbidden West Complete Edition, con supporto per DLSS 3 Frame Generation e Reflex. Il titolo supporta anche DLSS 2 ed il preset DLAA che offre la migliore qualità d'immagine possibile.

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