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Sony ha ucciso il formato fisico? La colpa è dei giocatori

Ieri alle 11:56

La decisione del colosso nipponico di interrompere la produzione dei giochi PlayStation su disco a partire da gennaio 2028 continua a far discutere, ma secondo alcuni analisti la responsabilità non sarebbe soltanto dell'azienda. A pesare sarebbero soprattutto le abitudini di acquisto dei giocatori, sempre più orientati verso il digitale.

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Anche Xbox verso un futuro full digital: Microsoft studia un sistema per convertire i giochi su disco

Ieri alle 6:38

Dopo Sony, anche Microsoft sembra pronta ad abbracciare definitivamente il mercato digitale. Secondo un nuovo report di Windows Central, la prossima generazione Xbox, nome in codice "Project Helix", potrebbe rinunciare completamente al lettore Blu-ray. Per evitare di tagliare fuori chi possiede una vasta collezione di giochi fisici, però, l'azienda starebbe lavorando ad un sistema chiamato "Project Positron", pensato per trasformare i giochi su disco in licenze digitali.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 101.8860

Mercoledì scorso

Nuova versione dei driver della Casa blu, che introducono il supporto al nuovo SoC Arc G3 Extreme.

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GTA VI anche su Switch 2? Rockstar sarebbe già al lavoro sul porting

Mercoledì scorso

Dopo mesi di indiscrezioni, tornano a farsi insistenti le voci su una possibile versione di GTA VI per Nintendo Switch 2. Secondo un nuovo report rilanciato da TweakTown, Rockstar Games starebbe collaborando direttamente con Nintendo per realizzare il porting del gioco sulla nuova console della casa di Kyoto, con l'obiettivo di superare le limitazioni tecniche che finora avevano reso il progetto particolarmente complesso.

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Wallpaper Engine 2.8.42 ritira gli sfondi eseguibili per rischio malware

Mercoledì scorso

Kaspersky aveva rilevato pacchetti Steam Workshop usati per distribuire payload EXE, DLL e script; gli sfondi interessati passano a «solo amici» e restano eseguibili solo in locale.

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Sony dice addio ai giochi in formato fisico: dal 2028 le nuove uscite PlayStation saranno solo digitali

Mercoledì scorso

La trasformazione del mercato videoludico compie un altro passo decisivo. Il colosso nipponico ha annunciato che, a partire da gennaio 2028, interromperà la produzione di dischi fisici per tutti i nuovi giochi destinati alle console PlayStation. Da quel momento in poi, le nuove uscite saranno distribuite esclusivamente in formato digitale, sia attraverso il PS Store che tramite i rivenditori, che continueranno a vendere i giochi ma sotto forma di codici digitali.

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ZLUDA si aggiorna:PhysX a 32 bit sulle GPU Radeon

Mercoledì scorso

Il supporto è ancora in fase pre-alpha, ma in Mafia II gli FPS triplicano su una RX 9070 XT, con effetti come detriti e fiamme finora esclusivi delle schede NVIDIA.

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Server privati "illegali"? Negli USA è polemica dopo il no alla legge che tutelava i videogiochi online

Mercoledì scorso

Negli Stati Uniti si è fermato il percorso del Protect Our Games Act, la proposta di legge che avrebbe imposto agli editori di garantire una soluzione ai giocatori quando decidono di spegnere i server di un videogioco acquistato. Il provvedimento non ha ottenuto i voti necessari in una commissione del Senato della California, ma a far discutere più della bocciatura è stata la posizione espressa dall'industria sui server privati.

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Steam Machine perde fino al 20% delle prestazioni con un solo banco di RAM

Mercoledì scorso

La configurazione base della nuova console di Valve potrebbe nascondere un compromesso più importante del previsto: secondo alcuni test condotti da Gamers Nexus il modello equipaggiato con un singolo modulo di memoria DDR5 da 16 GB registrerebbe un calo di performance significativo rispetto ad una configurazione dual-channel, con differenze che in alcuni scenari arrivano a sfiorare il 20%.

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GTA VI su console sarà limitato a 30 FPS?

Martedì scorso

A pochi mesi dal lancio, una delle domande più frequenti tra gli appassionati riguarda le prestazioni sulle console di attuale generazione. Nonostante alcune indiscrezioni che parlavano della possibile presenza di una modalità Performance a 60 FPS, Digital Foundry azzarda come tale framerate su PS5, Xbox Series X e persino PS5 Pro possa essere semplicemente fuori portata.

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AMD rilascia i driver Adrenalin 26.6.4

Martedì scorso

La Casa rossa ha rilasciato oggi la sua quarta versione di driver certificati in mese, cosa piuttosto rara.

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Steam Frame: Portal 2 tra i primi giochi con valutazione di compatibilità

Lunedì scorso

Il titolo è classificato come «Giocabile»: gira in autonomia sul visore standalone di Valve, ma non raggiunge la risoluzione nativa del display per il badge «Verified».

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