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NVIDIA risponde alle critiche: DLSS 5 offrirà controlli avanzati per preservare la direzione artistica

Ieri alle 18:50

Nel corso del proprio keynote durante l'evento SIGGRAPH 2026 di Los Angeles, la Casa verde ha messo in mostra una versione aggiornata della quinta iterazione del DLSS, mettendo l'accento su un aspetto preciso: l'intelligenza artificiale non dovrà sostituire la visione degli artisti, ma diventare uno strumento nelle loro mani. Per questo motivo l'azienda ha introdotto una nuova serie di controlli dedicati agli sviluppatori, progettati per mantenere intatto lo stile visivo originale di ogni gioco.

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Quante batterie stilo occorrono per alimentare un PC?

Ieri alle 6:33

Un appassionato di hardware ha dimostrato che è possibile alimentare un moderno PC desktop utilizzando esclusivamente 192 batterie AA alcaline. L'esperimento, realizzato dallo streamer Uwoslab e rilanciato da VideoCardz, aveva inizialmente previsto l'impiego di circa 400 pile, ma il sistema è riuscito ad avviarsi e a funzionare stabilmente già con meno della metà.

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Steam Machine: le vendite iniziali supererebbero le aspettative degli analisti

Lunedì scorso

Il nuovo PC da salotto di Valve sembra aver iniziato il proprio percorso commerciale con numeri decisamente incoraggianti.

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Le console dicono addio al formato fisico? Per i PC gamer arrivano le cartucce Steam!

Venerdì scorso

In un periodo in cui il dibattito sulla scomparsa dei supporti fisici è sempre più acceso, un appassionato di PC gaming ha trovato un modo originale per riportare in vita il fascino delle cartucce.

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Windows o SteamOS? Su Steam Machine le performance sono praticamente le stesse

Giovedì scorso

I test comparativi sulla nuova Steam Machine mostrano un risultato inaspettato: installando Windows 11, le prestazioni rimangono molto vicine a quelle ottenute con SteamOS. Secondo quanto riportato da TechPowerUp, i benchmark evidenzierebbero differenze minime nella maggior parte dei giochi, segno che il nuovo hardware Valve riesce ad offrire un'esperienza competitiva anche con il sistema operativo Microsoft.

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PlayStation 6 potrebbe abbandonare il metallo liquido per un nuovo sistema di raffreddamento

Giovedì scorso

Secondo quanto riportato da TweakTown, grazie ad un brevetto la prossima console di Sony potrebbe sostituire il metallo liquido introdotto con PS5 in favore di un sistema basato su una camera di evaporazione contenente un fluido dedicato. L'obiettivo sarebbe migliorare la dissipazione del calore e garantire prestazioni costanti indipendentemente dall'orientamento della console.

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Nintendo Switch 2: in arrivo la versione OLED?

14 luglio 2026

La grande N starebbe valutando il lancio di una versione OLED di Switch 2, ma il progetto sarebbe ancora in fase di analisi e non avrebbe ricevuto l'approvazione definitiva. L'indiscrezione, riportata da VideoCardz e basata su un report di ZDNet Korea, indica come Samsung Display starebbe cercando di diventare il fornitore del nuovo pannello, come già avvenuto con la prima Switch OLED.

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Secondo LG un monitor OLED da 480 Hz migliorerà la tua mira

14 luglio 2026

Il gigante coreano sostiene che giocare su un monitor OLED a 480 Hz possa migliorare la precisione nei titoli sparatutto fino al 38% rispetto ad un tradizionale display da 60 Hz. Il dato emerge da uno studio interno condotto dall'azienda su 31 videogiocatori adulti, chiamati a giocare lo stesso FPS utilizzando monitor impostati a 60, 240, 360 e 480 Hz.

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Steam Machine e SteamOS: attive le valutazioni Verified, Playable e Unsupported

13 luglio 2026

Le pagine dello store Steam mostrano ora la compatibilità con Steam Machine e SteamOS: soglia a 1080p e 30 fps e giochi già Verified su Steam Deck ammessi.

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Steam Machine: in arrivo il BIOS che corregge il falso allarme rosso

13 luglio 2026

Valve prepara un aggiornamento del BIOS per Steam Machine: la soglia della spia rossa sale a 100 °C, così l'allerta termica smette di scattare in anticipo.

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GTA V PS5 gira su PC: KytyPS5 supera l'avvio e apre i menu di gioco

13 luglio 2026

L'emulatore KytyPS5 esegue GTA V in versione PS5 su Windows raggiungendo i menu, ma nessun titolo è completabile e i test riguardano soprattutto GPU NVIDIA.

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Steam Deck: il Remote Play limita i frame a 59,94 FPS

13 luglio 2026

Valve aggiorna il Remote Play dello Steam Deck con il limite a 59,94 FPS, che allinea lo stream ai display a 59,94 Hz ed elimina il judder periodico.

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