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Sony ha ucciso il formato fisico? La colpa è dei giocatori

Oggi alle 11:56

La decisione del colosso nipponico di interrompere la produzione dei giochi PlayStation su disco a partire da gennaio 2028 continua a far discutere, ma secondo alcuni analisti la responsabilità non sarebbe soltanto dell'azienda. A pesare sarebbero soprattutto le abitudini di acquisto dei giocatori, sempre più orientati verso il digitale.

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Anche Xbox verso un futuro full digital: Microsoft studia un sistema per convertire i giochi su disco

Oggi alle 6:38

Dopo Sony, anche Microsoft sembra pronta ad abbracciare definitivamente il mercato digitale. Secondo un nuovo report di Windows Central, la prossima generazione Xbox, nome in codice "Project Helix", potrebbe rinunciare completamente al lettore Blu-ray. Per evitare di tagliare fuori chi possiede una vasta collezione di giochi fisici, però, l'azienda starebbe lavorando ad un sistema chiamato "Project Positron", pensato per trasformare i giochi su disco in licenze digitali.

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GTA VI anche su Switch 2? Rockstar sarebbe già al lavoro sul porting

Ieri alle 12:40

Dopo mesi di indiscrezioni, tornano a farsi insistenti le voci su una possibile versione di GTA VI per Nintendo Switch 2. Secondo un nuovo report rilanciato da TweakTown, Rockstar Games starebbe collaborando direttamente con Nintendo per realizzare il porting del gioco sulla nuova console della casa di Kyoto, con l'obiettivo di superare le limitazioni tecniche che finora avevano reso il progetto particolarmente complesso.

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Sony dice addio ai giochi in formato fisico: dal 2028 le nuove uscite PlayStation saranno solo digitali

Ieri alle 12:34

La trasformazione del mercato videoludico compie un altro passo decisivo. Il colosso nipponico ha annunciato che, a partire da gennaio 2028, interromperà la produzione di dischi fisici per tutti i nuovi giochi destinati alle console PlayStation. Da quel momento in poi, le nuove uscite saranno distribuite esclusivamente in formato digitale, sia attraverso il PS Store che tramite i rivenditori, che continueranno a vendere i giochi ma sotto forma di codici digitali.

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Steam Machine perde fino al 20% delle prestazioni con un solo banco di RAM

Ieri alle 6:34

La configurazione base della nuova console di Valve potrebbe nascondere un compromesso più importante del previsto: secondo alcuni test condotti da Gamers Nexus il modello equipaggiato con un singolo modulo di memoria DDR5 da 16 GB registrerebbe un calo di performance significativo rispetto ad una configurazione dual-channel, con differenze che in alcuni scenari arrivano a sfiorare il 20%.

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GTA VI su console sarà limitato a 30 FPS?

Martedì scorso

A pochi mesi dal lancio, una delle domande più frequenti tra gli appassionati riguarda le prestazioni sulle console di attuale generazione. Nonostante alcune indiscrezioni che parlavano della possibile presenza di una modalità Performance a 60 FPS, Digital Foundry azzarda come tale framerate su PS5, Xbox Series X e persino PS5 Pro possa essere semplicemente fuori portata.

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Sony rimuoverà oltre 500 film dalle librerie PlayStation: si riapre il dibattito sulla proprietà digitale

Martedì scorso

Acquistare un film in formato digitale non significa necessariamente possederlo per sempre. È il messaggio che emerge dalla decisione di Sony di rimuovere oltre 500 film e serie TV dalle librerie PlayStation di migliaia di utenti europei a partire dal 1° settembre 2026. La motivazione è la scadenza dell'accordo di licenza con StudioCanal, ma la vicenda sta facendo discutere perché coinvolge contenuti regolarmente acquistati dagli utenti, che diventeranno semplicemente inaccessibili.

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PS6 verso un prezzo record? Il costo dell'hardware continua a crescere

Lunedì scorso

La prossima generazione di console potrebbe essere molto più costosa di quanto siamo abituati a vedere. Secondo nuove indiscrezioni rilanciate da TechPowerUp, il costo dei componenti della futura PlayStation 6 avrebbe ormai raggiunto circa 900 dollari, una cifra sensibilmente superiore rispetto alle stime emerse solo pochi mesi fa. Il motivo sarebbe ancora una volta riconducibile all'aumento dei prezzi di memorie e storage, alimentato dalla crescente domanda del settore dell'intelligenza artificiale.

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Steam Machine: prenotazioni rivendute su eBay a prezzi folli

Sabato scorso

Valve aveva introdotto una coda casuale con regole anti-bagarino, ma chi vince un posto può rivenderlo subito, raddoppiando il prezzo prima ancora che la console esista come prodotto finito.

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Steam Machine: Valve ritocca le promesse sul 4K a 60 FPS

Venerdì scorso

La pagina ufficiale ora parla di "fino al 4K con FSR 4.1" e cita per la prima volta la nuova tecnologia, mentre Valve chiude i pre-ordini.

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Xbox: Microsoft prepara nuovi aumenti di prezzo

Venerdì scorso

Dalle parti di Redmond arriva la notizia di un nuovo aumento dei prezzi per la famiglia Xbox Series X|S, il terzo in poco più di un anno.

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GTA VI: per Rockstar potrebbe essere una piattaforma più che un semplice gioco

24 giugno 2026

Mentre cresce l'attesa per l'apertura dei preordini, fissata per domani 25 giugno, stanno emergendo nuovi dettagli che suggeriscono come Rockstar Games e Take-Two possano utilizzare l'attesissimo nuovo capitolo del franchise per introdurre un modello commerciale molto diverso rispetto al passato.

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