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Secondo Sony l'IA sarà una parte centrale dello sviluppo dei prossimi titoli PlayStation
Ieri alle 16:25
Durante un incontro con gli investitori, Sony Interactive Entertainment ha confermato che l'IA rappresenta una delle principali aree di investimento per accelerare lo sviluppo dei videogiochi e migliorare l'efficienza dei team interni. Secondo l'azienda, l'obiettivo non è sostituire gli sviluppatori, ma affiancarli automatizzando le attività più ripetitive e lasciando più tempo alla componente creativa.
Leggi l'articoloSteam Machine: la «red line of death» segnala un guasto GPU e blocca la console
Venerdì scorso
Sulle prime unità consegnate della Steam Machine è comparsa la «red line of death»: il guasto della GPU rende la console non avviabile e riparabile via RMA.
Leggi l'articoloHalo: Campaign Evolved ottiene la certificazione Steam Deck Verified di Valve
Venerdì scorso
Con il badge Steam Deck Verified, il remake Halo: Campaign Evolved punta al gioco in mobilità e arriva su Steam a 49,99 dollari il 28 luglio.
Leggi l'articoloPlayStation Plus potrebbe aumentare ancora di prezzo: Sony non esclude nuovi rincari
Venerdì scorso
Dopo aver aumentato il costo degli abbonamenti in diversi mercati negli ultimi mesi, Sony lascia intendere che PlayStation Plus potrebbe diventare ancora più caro. Durante un incontro con gli investitori, i vertici di Sony Interactive Entertainment hanno confermato che la politica dei prezzi resta uno degli strumenti su cui l'azienda intende fare leva per migliorare la redditività del servizio.
Leggi l'articoloSony ha ucciso il formato fisico? La colpa è dei giocatori
Giovedì scorso
La decisione del colosso nipponico di interrompere la produzione dei giochi PlayStation su disco a partire da gennaio 2028 continua a far discutere, ma secondo alcuni analisti la responsabilità non sarebbe soltanto dell'azienda. A pesare sarebbero soprattutto le abitudini di acquisto dei giocatori, sempre più orientati verso il digitale.
Leggi l'articoloAnche Xbox verso un futuro full digital: Microsoft studia un sistema per convertire i giochi su disco
Giovedì scorso
Dopo Sony, anche Microsoft sembra pronta ad abbracciare definitivamente il mercato digitale. Secondo un nuovo report di Windows Central, la prossima generazione Xbox, nome in codice "Project Helix", potrebbe rinunciare completamente al lettore Blu-ray. Per evitare di tagliare fuori chi possiede una vasta collezione di giochi fisici, però, l'azienda starebbe lavorando ad un sistema chiamato "Project Positron", pensato per trasformare i giochi su disco in licenze digitali.
Leggi l'articoloGTA VI anche su Switch 2? Rockstar sarebbe già al lavoro sul porting
Mercoledì scorso
Dopo mesi di indiscrezioni, tornano a farsi insistenti le voci su una possibile versione di GTA VI per Nintendo Switch 2. Secondo un nuovo report rilanciato da TweakTown, Rockstar Games starebbe collaborando direttamente con Nintendo per realizzare il porting del gioco sulla nuova console della casa di Kyoto, con l'obiettivo di superare le limitazioni tecniche che finora avevano reso il progetto particolarmente complesso.
Leggi l'articoloSony dice addio ai giochi in formato fisico: dal 2028 le nuove uscite PlayStation saranno solo digitali
Mercoledì scorso
La trasformazione del mercato videoludico compie un altro passo decisivo. Il colosso nipponico ha annunciato che, a partire da gennaio 2028, interromperà la produzione di dischi fisici per tutti i nuovi giochi destinati alle console PlayStation. Da quel momento in poi, le nuove uscite saranno distribuite esclusivamente in formato digitale, sia attraverso il PS Store che tramite i rivenditori, che continueranno a vendere i giochi ma sotto forma di codici digitali.
Leggi l'articoloSteam Machine perde fino al 20% delle prestazioni con un solo banco di RAM
Mercoledì scorso
La configurazione base della nuova console di Valve potrebbe nascondere un compromesso più importante del previsto: secondo alcuni test condotti da Gamers Nexus il modello equipaggiato con un singolo modulo di memoria DDR5 da 16 GB registrerebbe un calo di performance significativo rispetto ad una configurazione dual-channel, con differenze che in alcuni scenari arrivano a sfiorare il 20%.
Leggi l'articoloGTA VI su console sarà limitato a 30 FPS?
Martedì scorso
A pochi mesi dal lancio, una delle domande più frequenti tra gli appassionati riguarda le prestazioni sulle console di attuale generazione. Nonostante alcune indiscrezioni che parlavano della possibile presenza di una modalità Performance a 60 FPS, Digital Foundry azzarda come tale framerate su PS5, Xbox Series X e persino PS5 Pro possa essere semplicemente fuori portata.
Leggi l'articoloSony rimuoverà oltre 500 film dalle librerie PlayStation: si riapre il dibattito sulla proprietà digitale
Martedì scorso
Acquistare un film in formato digitale non significa necessariamente possederlo per sempre. È il messaggio che emerge dalla decisione di Sony di rimuovere oltre 500 film e serie TV dalle librerie PlayStation di migliaia di utenti europei a partire dal 1° settembre 2026. La motivazione è la scadenza dell'accordo di licenza con StudioCanal, ma la vicenda sta facendo discutere perché coinvolge contenuti regolarmente acquistati dagli utenti, che diventeranno semplicemente inaccessibili.
Leggi l'articoloPS6 verso un prezzo record? Il costo dell'hardware continua a crescere
Lunedì scorso
La prossima generazione di console potrebbe essere molto più costosa di quanto siamo abituati a vedere. Secondo nuove indiscrezioni rilanciate da TechPowerUp, il costo dei componenti della futura PlayStation 6 avrebbe ormai raggiunto circa 900 dollari, una cifra sensibilmente superiore rispetto alle stime emerse solo pochi mesi fa. Il motivo sarebbe ancora una volta riconducibile all'aumento dei prezzi di memorie e storage, alimentato dalla crescente domanda del settore dell'intelligenza artificiale.
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