Battlefield 6: la patch 1.4.1.5 corregge i crash del driver sulle RTX 50

Oggi alle 12:14

L'aggiornamento 1.4.1.5 di Battlefield 6 elimina i crash del driver NVIDIA sulle GeForce RTX 50: non serve più il downgrade al 596.49, si torna alla 610.74.

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Battlefield Studios ha pubblicato l’aggiornamento 1.4.1.5 di Battlefield 6, che corregge i crash del driver NVIDIA segnalati sulle GeForce RTX 50. La patch è distribuita il 4 agosto alle 8:00 UTC.

Il changelog attribuisce l’instabilità a tre situazioni distinte. Il crash poteva presentarsi cambiando gli accessori sulla carabina SOR-300SC, usando la funzione Custom Search oppure giocando sulle mappe con grandi specchi d’acqua. La voce dedicata alla stabilità parla di “un problema su PC dove alcune GPU NVIDIA potevano subire un crash del driver”.

I blocchi colpivano soprattutto le configurazioni con GeForce RTX 50 impegnate nelle mappe ricche di superfici acquatiche.

Prima della patch l’unica strada era il downgrade: EA aveva indicato il driver GeForce 596.49 come soluzione temporanea mentre gli sviluppatori indagavano. Dal riconoscimento pubblico del problema alla correzione sono passate quasi due settimane.

Il caso della SOR-300SC indica che il difetto non riguardava soltanto il rendering delle mappe. DICE non ha spiegato la causa tecnica di fondo, né ha confermato se i tre scenari condividano la stessa origine. La formula ampia del changelog, “alcune GPU NVIDIA”, lascia inoltre aperta la possibilità che anche modelli GeForce più datati fossero coinvolti.

Le note dell'aggiornamento 1.4.1.5 elencano i tre scenari all'origine dei crash: accessori della SOR-300SC, Custom Search e mappe con grandi specchi d'acqua.

Il canale Battlefield Comms ha confermato il 3 agosto che i crash sulle RTX 50 Series sono risolti nella 1.4.1.5. L’aggiornamento dovrebbe quindi permettere l’uso dei driver più recenti, dalla versione 610.74 in avanti; chi continua a riscontrare blocchi può tornare a una release precedente per mantenere il gioco stabile.

L’intervento non si ferma alla stabilità. La stessa patch corregge i ritardi nel deployment, i mirini duplicati, il tracciamento delle sfide, il comportamento dei veicoli e diversi problemi delle mappe, tra cui il lampeggio intenso vicino all’Obiettivo C su Tsuru Reef, la stessa mappa al centro delle prime segnalazioni.

Fonti: Wccftech, VideoCardz