AMD: una mod porta Ray Reconstruction e Frame Generation di Nvidia sulle GPU Radeon
Ieri alle 12:19
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La versione 0.8.0 di DLSS-NR on AMD porta Super Resolution 4.5, Ray Reconstruction e Frame Generation sulle Radeon RDNA 3 e RDNA 4, nei giochi DirectX 12.
Cyberpunk 2077 su Radeon RX 9070 XT con Ray Reconstruction disattivata: è il punto di partenza del confronto condiviso da un utente. — Fonte immagine: Wccftech
Il progetto amatoriale DLSS-NR on AMD porta quasi tutto il pacchetto DLSS di NVIDIA sulle schede video Radeon. La versione Alpha 0.8.0, pubblicata il 17 ottobre da Daniel Blanco, aggiunge Super Resolution, Ray Reconstruction e Frame Generation.
Il mod ha debuttato il 3 settembre 2026 con uno scopo preciso: far girare DLSS 5 Neural Rendering sulle GPU AMD. Per questa funzione AMD non offre ancora un equivalente. In seguito il progetto ha messo a segno un balzo prestazionale del 74% in un solo giorno.
Il confronto con Ray Reconstruction attivata dal mod sulla stessa RX 9070 XT: l'utente non riporta cali di prestazioni. — Fonte immagine: Wccftech
Il nuovo rilascio integra DLSS 4.5 Super Resolution con i modelli M e L e Ray Reconstruction con il modello F. Arriva anche la Frame Generation, con generazione multi-frame fino a 4x nei titoli che includono il supporto nativo richiesto da questa funzione DLSS. Il pacchetto include inoltre la build 310.9.16 di Neural Rendering. Quanto a FSR 4.1.1, da questa versione non dipende più dal driver di sistema: è incorporato direttamente nel mod.
Le DLL di NVIDIA restano a carico dell’utente, che deve procurarsele autonomamente. Alla base del mod, secondo lo sviluppatore, non c’è un livello di emulazione ma una reimplementazione dei runtime DLSS scritta da zero, basata su kernel HIP personalizzati. L’installazione passa da NeuralHub, un gestore che rileva i giochi compatibili. Il mod si aggancia alla pipeline di upscaling quando nel titolo si attiva FSR, DLSS o XeSS.
Il supporto cambia in base all’architettura:
| Architettura | Serie | Funzioni disponibili |
|---|---|---|
| RDNA 4 | Radeon RX 9000 | Set completo |
| RDNA 3 | Radeon RX 7000 | Set completo |
| RDNA 2 | Radeon RX 6000 | Solo Neural Rendering, in fase sperimentale |
Lo sviluppatore indica circa 90-100 FPS in 1080p con DLSS 5 Neural Rendering su Radeon RX 9070 XT. Il traguardo dichiarato è eguagliare GeForce RTX 5070 Ti.
Su Ray Reconstruction i primi riscontri della community sono contrastanti. Un utente di Reddit non ha rilevato cali in Cyberpunk 2077 a 1440p, con path tracing e dettagli al massimo. Il test riguarda una RX 9070 XT con processore Ryzen 7 9700X. Altre segnalazioni parlano di perdite fino al 25%.
Una Radeon della serie RX 9000: le schede RDNA 4 ricevono l'intero set di funzioni del mod. — Crediti: Future
Restano fuori le partite online: gli anti-cheat intercettano il mod e lo bloccano. Chi vuole usarlo deve limitarsi quindi ai giochi single player, purché basati su DirectX 12 ed eseguiti su Windows 11.
La versione 0.8.0 di DLSS-NR on AMD porta Super Resolution, Ray Reconstruction, Frame Generation e Neural Rendering sulle Radeon RDNA 3 e RDNA 4. Le schede RDNA 2 restano ferme al solo Neural Rendering. Il progetto è ancora in alpha e punta alle prestazioni di RTX 5070 Ti.
Fonti: TechPowerUp, Wccftech, Tom’s Hardware
