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NVIDIA: dopo le RTX 5090 rincarano anche i kit GDDR6 e GDDR7
Ieri alle 10:04
NVIDIA avrebbe comunicato ai partner AIB un nuovo rincaro sui kit GPU con GDDR7 e GDDR6: con i listini già saliti del 20-30%, si profilano altri rialzi.
Leggi l'articoloNVIDIA RTX 3060 12GB: 3 anni di driver riducono il distacco da RTX 4060 e AMD RX 7600
Ieri alle 9:38
Secondo 3DCenter la RTX 3060 12GB invecchia meglio delle rivali da 8 GB: a 1080p la RTX 4060 scende al 18,8% di vantaggio e a 4K finisce dietro.
Leggi l'articoloNuovi rincari in vista? NVIDIA aumenta il prezzo dei kit GPU
Giovedì scorso
Secondo una nuova indiscrezione riportata da VideoCardz, la Casa verde avrebbe comunicato ai propri partner un aumento dei prezzi dei kit che comprendono GPU e memoria video, una decisione che interesserebbe sia i modelli di ultima generazione dotati di memorie GDDR7 sia le soluzioni più economiche che utilizzano ancora le GDDR6.
Leggi l'articoloNVIDIA N1X: il driver 616.00 per RTX Spark svela due configurazioni
Mercoledì scorso
Prima Developer Preview per Windows on Arm: il driver 616.00 elenca due chip N1X con 128 GB LPDDR5X per la Surface RTX Spark Dev Box di Microsoft.
Leggi l'articoloIntel Arc G3: il driver 32.0.101.8864 abilita la certificazione OEM
Mercoledì scorso
Il driver Intel 32.0.101.8864 elenca per nome l'Arc G3, requisito per la certificazione OEM; la GPU B370 eguaglia la B390 a 20 W sugli handheld.
Leggi l'articoloBattlefield 6: il driver NVIDIA va in crash sulle RTX 50 su Tsuru Reef
Mercoledì scorso
EA conferma crash del driver NVIDIA in Battlefield 6 sulle GeForce RTX 50, soprattutto nella mappa Tsuru Reef, e consiglia il ritorno al driver 596.49.
Leggi l'articoloGeForce RTX 4060: primo avvio di Windows 11 Arm con driver custom
Mercoledì scorso
Un driver RTX Spark modificato ha fatto girare una GeForce RTX 4060 su Windows 11 su Arm, con circa 20 FPS a 1080p: esperimento, non supporto ufficiale.
Leggi l'articoloNVIDIA risponde alle critiche: DLSS 5 offrirà controlli avanzati per preservare la direzione artistica
Martedì scorso
Nel corso del proprio keynote durante l'evento SIGGRAPH 2026 di Los Angeles, la Casa verde ha messo in mostra una versione aggiornata della quinta iterazione del DLSS, mettendo l'accento su un aspetto preciso: l'intelligenza artificiale non dovrà sostituire la visione degli artisti, ma diventare uno strumento nelle loro mani. Per questo motivo l'azienda ha introdotto una nuova serie di controlli dedicati agli sviluppatori, progettati per mantenere intatto lo stile visivo originale di ogni gioco.
Leggi l'articoloPredator Atlas 8: Acer conferma i prezzi UK, si parte da 1000 sterline
Martedì scorso
Il Predator Atlas 8, primo handheld con chip Arc G3, parte da 999,99 sterline nel Regno Unito, con la variante Extreme fino a 1.499,99 e lancio a ottobre.
Leggi l'articoloNVIDIA congela le RTX 50 SUPER già pronte: ancora nessuna data d'uscita
17 luglio 2026
NVIDIA ha ordinato ai partner AIB lo stop alle RTX 50 SUPER già pronte: il prezzo della GDDR7 da 3 GB, fino a 70 dollari a chip, frena il lancio.
Leggi l'articoloZOTAC RTX 5090 SOLID: nuovo episodio di guasto allo slot PCIe
13 luglio 2026
Una ZOTAC RTX 5090 si è guastata in gioco con fumo e scoppio dopo un anno: il danno è vicino allo slot PCIe e la causa resta da accertare.
Leggi l'articoloFSR fa un salto in avanti: AMD testa la Multi Frame Generation fino a 8x
13 luglio 2026
La Casa rossa starebbe sviluppando una nuova evoluzione della propria tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR), introducendo una modalità di Multi Frame Generation capace di generare fino a otto fotogrammi per ogni frame renderizzato. L'indiscrezione arriva da TechPowerUp e nasce dall'analisi dei più recenti driver Radeon, nei quali sono stati individuati riferimenti a nuove opzioni ancora non abilitate.
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