Intel rilascia i driver Arc Graphics 32.0.101.6325/6253
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Nuova versione dei driver della Casa blu, con la risoluzione di alcuni problemi in titoli quali The Crew Motorfest, Elden Ring, Homeworld 3 e F1 24.
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Attenzione: il software viene linkato così com’è stato rilasciato dal produttore. Qualsiasi richiesta di danni nei confronti di morethantech.it è da ritenersi esclusa.
INTEL Arc Graphics Driver 32.0.101.6325/6253 WHQL
Problemi risolti #
Prodotti grafici Intel® Arc™ Serie B:
- The Crew Motorfest (VK) può presentare corruzioni di sfarfallio in alcune scene.
- Saleco (VK) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione durante l’avvio del gioco.
- Elden Ring (DX12) potrebbe presentare stuttering durante il gioco in alcune scene.
- Homeworld 3 (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione all’avvio del gioco.
- F1 24 (DX12) potrebbe presentare stuttering durante il gioco con la qualità del ray tracing impostata su alta / il gioco potrebbe presentare corruzioni durante le scene notturne.
Problemi noti #
Prodotti grafici Intel® Arc™ serie B:
- F1 24* (DX12) con XeSS FG potrebbero verificarsi alcune corruzioni e arresti anomali:
- l’applicazione potrebbe bloccarsi quando si modificano dinamicamente le impostazioni di XeSS FG durante il gioco. Si consiglia di disattivare le impostazioni XeSS FG nel menu di gioco prima di iniziare una gara.
- La scorciatoia “Alt + Invio” può cambiare la modalità di visualizzazione in esclusiva a schermo intero, che non è supportata in XeSS 2 e può causare l’arresto del gioco.
- Skull and Bones* (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione all’avvio.
- MLPerf potrebbe presentare errori intermittenti durante l’esecuzione su configurazioni di sistema multi-GPU. Si consiglia di disabilitare la GPU integrata come come soluzione alternativa.
- Topaz Labs Photo AI* potrebbe presentare corruzioni con alcune operazioni di miglioramento delle immagini.
- Magix Vegas Pro* può presentare corruzione dell’immagine quando si utilizza la funzione di trasferimento degli stili.
- Dassault Systèmes CATIA potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione quando si utilizza l’opzione HQAO.
- Alcune schede di acquisizione possono presentare artefatti visivi in alcuni scenari.
- Adobe Lightroom Classic potrebbe avere prestazioni inferiori al previsto. La soluzione consiste nell’impostare le preferenze consigliate nell’applicazione:
- in Modifica, Preferenze, Opzioni prestazioni, scegliere Processore grafico come ‘‘Personalizzato’’.
- Selezionare le opzioni “Usa la GPU per la visualizzazione”, “Usa la GPU per l’elaborazione delle immagini” e “Usa la GPU per l’esportazione”.
Prodotti grafici Intel® Arc™ serie A:
- Call of Duty: Black Ops 6* (DX12) potrebbe presentare ombre più scure del previsto in alcuni scenari della campagna.
- Topaz Gigapixel AI potrebbe subire un arresto anomalo durante l’esportazione di immagini.
Intel® Core™ Ultra Serie 1 con GPU Intel® Arc™ integrata:
- SPECworkstation3.1 potrebbe presentare instabilità del sistema durante l’esecuzione di alcuni carichi di lavoro.
- PugetBench per Davinci Resolve Studio V19 potrebbe presentare errori a intermittenza con la preimpostazione del benchmark impostata su Extended.
- Davinci Resolve Studio v19.0 potrebbe presentare errori durante il rendering degli scenari di test OpenVino.
- Topaz Video AI potrebbe subire un danneggiamento durante l’esportazione dei video dopo aver utilizzato alcuni modelli per i miglioramenti video.
- Call of Duty Modern Warfare III* (DX12) potrebbe presentare sfarfallii durante il gioco.
Intel® Core™ Ultra Serie 2 con GPU Intel® Arc™ integrata:
- Adobe Premiere Pro potrebbe presentare corruzione nel video di uscita dopo aver eseguito la codifica 8K AV1.
- PugetBench per Davinci Resolve Studio V19 potrebbe presentare errori a intermittenza con la preimpostazione del benchmark impostata su Extended.
- Davinci Resolve Studio v19.0 potrebbe presentare problemi durante il rendering di alcuni scenari di test OpenVino.
- Davinci Resolve Studio v19.0 potrebbe presentare errori a intermittenza durante il rendering di alcuni scenari AI/ML.
- Topaz Video AI potrebbe subire un danneggiamento durante l’esportazione di video dopo aver utilizzato alcuni modelli per i miglioramenti video.
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) potrebbe presentare corruzione delle ombre nere in alcune scene durante il gioco.
- Horizon Zero Dawn Remastered (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo durante il gioco con la generazione di fotogrammi attivata.