Steam OS vs Bazzite OS: cosa cambia?
Ieri alle 20:36
SteamOS e Bazzite OS nascono per offrire un’esperienza di gioco semplice e immediata, tuttavia seguono due strade diverse sia nella struttura del sistema sia nella gestione degli aggiornamenti.
Capire queste differenze aiuta a scegliere la piattaforma più adatta al proprio dispositivo, perché non si tratta solo di “Arch contro Fedora”, ma di due modi distinti di immaginare un sistema operativo orientato al gaming.
| Caratteristica | SteamOS | Bazzite OS |
|---|---|---|
| Base | Arch Linux | Fedora (rpm-ostree / ostree) |
| Tipo di aggiornamenti | Rolling, controllati da Valve | Aggiornamenti atomici e reversibili |
| Target principale | Steam Deck e Steam Machine | Handheld vari, mini-PC, HTPC, PC generici |
| Stabilità | Molto alta su hardware supportato | Alta, con maggiore flessibilità |
| Supporto driver | Meno rapido rispetto a Fedora | Kernel e driver più aggiornati |
| Codec proprietari | Limitati | Più completi e integrati |
| App e container | Principalmente Flatpak | Flatpak + container preconfigurati (Toolbox/Distrobox) |
| Apertura sistema | Moderata | Ampia, orientata alla personalizzazione |
| Obiettivo generale | Esperienza “console-like” | Sistema multi-uso (gaming, media, sviluppo) |
Base tecnica e aggiornamenti #
SteamOS si appoggia ad Arch Linux e utilizza un modello rolling, mantenuto e controllato direttamente da Valve. Gli aggiornamenti arrivano solo quando sono considerati totalmente stabili e sono progettati per evitare modifiche che possano compromettere l’esperienza sulla Steam Deck, il dispositivo di riferimento. Questo approccio offre coerenza e affidabilità su hardware ufficiale.
Bazzite OS si basa su Fedora e sfrutta rpm-ostree/ostree: ogni aggiornamento rappresenta un’immagine “atomica” del sistema. Questo genera snapshot puliti e reversibili, riducendo la possibilità di rompere il sistema anche apportando modifiche profonde. Inoltre, il ramo Fedora riceve driver e kernel più recenti rispetto a SteamOS, un vantaggio su hardware non ufficiale o più nuovo.
Sistema aperto e componenti aggiuntivi #
SteamOS rimane più “chiuso”, con un approccio console-like: offre un desktop KDE Plasma, ma molte componenti sono integrate per mantenere stabilità e controllo. È pensato per un uso semplice, senza personalizzazioni profonde del sistema.
Crediti: Bazzite Documentation
Bazzite OS presenta un’impostazione più aperta e flessibile. Include container preconfigurati tramite Toolbox o Distrobox, strumenti per lo sviluppo, componenti aggiuntivi e maggiore libertà nel personalizzare l’ambiente. Questa struttura lo rende adatto non solo al gaming, ma anche a sviluppo, test e uso multimediale.
Integrazione con dispositivi e form factor #
SteamOS è calibrato principalmente sulla Steam Deck. Driver, gestione energetica e interfaccia sono nati per quell’hardware, e l’installazione su PC generici può richiedere più lavoro o presentare limitazioni.
Crediti: Bazzite Documentation
Bazzite OS amplia l’idea di SteamOS e la porta su un parco hardware più vasto. È progettato per handheld non-Valve, mini-PC, PC da salotto e HTPC. Offre profili e ottimizzazioni specifiche per diversi form factor e supporta meglio GPU recenti e driver non ufficiali.
Codec proprietari e supporto multimediale #
SteamOS non integra alcuni codec proprietari per motivi di licenza e distribuzione. Questo può limitare la decodifica multimediale nativa in alcuni scenari.
Bazzite OS include una gamma più ampia di codec e permette quindi un utilizzo più immediato come media-center, soprattutto su dispositivi da salotto.
App, container e compatibilità software #
SteamOS sfrutta principalmente Flatpak per applicazioni esterne, mantenendo un ambiente controllato ma meno flessibile.
Bazzite OS combina Flatpak con container già pronti e strumenti aggiuntivi, rendendo più facile eseguire applicazioni complesse, tool di sviluppo, emulazione e software isolati senza intaccare la stabilità del sistema principale.
Prestazioni e supporto driver #
Secondo la documentazione ufficiale di Bazzite, l’uso di driver più aggiornati può migliorare le prestazioni su hardware recente. Le differenze sono minime su Steam Deck o hardware ottimizzato per SteamOS, ma diventano rilevanti su soluzioni non ufficiali, soprattutto per le GPU più moderne.
Crediti: Bazzite Documentation
Le prove della comunità confermano che Bazzite tende a comportarsi meglio su PC generici, mentre SteamOS rimane imbattibile su Steam Deck per stabilità e coerenza.
Limiti e stabilità #
SteamOS, essendo sviluppato da Valve, mantiene una stabilità molto alta su hardware supportato. L’ambiente controllato riduce il rischio di problemi.

Bazzite, pur solido, rimane un progetto comunitario e supporta una gamma di dispositivi molto ampia. Questo può portare a qualche caso limite di incompatibilità, mitigato però dal modello immutabile e dalla possibilità di rollback immediati.
Esperienza generale: due strade parallelamente valide #
SteamOS e Bazzite OS condividono la visione di rendere il gaming su Linux accessibile e immediato, ma lo fanno con filosofie distinte.
SteamOS punta alla stabilità e a un’esperienza console-like pensata per la Deck.
Bazzite OS amplia il concetto, offrendo strumenti moderni, supporto rapido ai driver e una maggiore apertura.
In base all’hardware e alle esigenze, entrambi rappresentano scelte valide, ma con obiettivi diversi: rigidità e coerenza da un lato, versatilità e aggiornamenti rapidi dall’altro.
Fonte: bazzite
