DLSS 4.5: ecco finalmente la Dynamic Multi Frame Generation

Oggi alle 16:53

La Casa verde ha avviato il rollout di DLSS 4.5 con nuove funzionalità come Dynamic Multi Frame Generation e la modalità Multi Frame Generation 6X, disponibili tramite la versione beta della NVIDIA app e riservate alle schede della serie RTX 50.

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La modalità Dynamic MFG introduce un sistema adattivo che regola in tempo reale il numero di frame generati in base al carico della GPU ed al refresh del monitor, sostituendo i moltiplicatori fissi delle versioni precedenti. Accanto a questa rimane ovviamente disponibile anche la modalità tradizionale.

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La nuova modalità 6X permette invece di generare fino a cinque frame aggiuntivi per ogni frame renderizzato nativamente, con incrementi di prestazioni fino al 35% in scenari 4K con ray tracing avanzato, mantenendo la latenza sotto controllo tramite NVIDIA Reflex.

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Queste funzionalità non sono ancora integrate nativamente in tutti i giochi: vanno abilitate manualmente tramite le opzioni sperimentali (DLSS Override) della NVIDIA app. Il supporto resta esclusivo per le schede della serie RTX 50, mentre le RTX 40 risultano limitate nelle feature disponibili.

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NVIDIA ha inoltre confermato che altri titoli compatibili sono in arrivo, ampliando progressivamente il supporto a queste nuove tecnologie.

Fonte: VideoCardz