NVIDIA torna alla Gamescom con l'evento GeForce On: occhi puntati su DLSS 4.5
Oggi alle 6:45
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Tra le novità più attese c'è DLSS 4.5 Ray Reconstruction: la Casa verde aveva già confermato il lancio della nuova tecnologia nel corso di questo mese di agosto ed alcuni file collegati al nuovo modello sono già emersi nei giorni scorsi, alimentando l'ipotesi di un debutto imminente.
Il nuovo Ray Reconstruction utilizza un modello Transformer di seconda generazione e, secondo quanto dichiarato in precedenza da NVIDIA, punta a migliorare la qualità dell’immagine e la stabilità temporale nei giochi che supportano ray tracing e path tracing. La tecnologia dovrebbe inoltre essere compatibile con tutte le GPU GeForce RTX, senza essere limitata alla sola serie RTX 50.
Per il momento NVIDIA non ha confermato ufficialmente che DLSS 4.5 Ray Reconstruction verrà distribuito proprio durante il GeForce On. L’evento potrebbe comunque rappresentare l’occasione ideale per il lancio, considerando che la tecnologia è attesa entro la fine del mese e che i relativi file sono già comparsi in alcune build software.
Resta quindi da capire quali altre novità accompagneranno la presentazione. NVIDIA ha parlato genericamente di nuovi giochi con le feature RTX e funzionalità GeForce, mentre eventuali annunci su DLSS 5, Reflex o altri aggiornamenti software non sono stati confermati ufficialmente.
Fonte: VideoCardz
