NVIDIA rilascia il Game Ready 511.23 WHQL
14 gennaio 2022
Nvidia ha rilasciato il primo driver dell'anno.
La versione 511.23 WHQL offre la migliore esperienza di gioco day-0 per God of War, che utilizza NVIDIA DLSS per massimizzare le prestazioni e NVIDIA Reflex per ridurre al minimo la latenza. Inoltre, questo nuovo driver Game Ready offre supporto per gli ultimi nuovi titoli e aggiornamenti tra cui Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Hitman III, The Anacrusis, GRIT e Monster Hunter Rise.
Tecnologia di gioco
- Include il supporto per NVIDIA DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution).
Nuove caratteristiche e altri cambiamenti
- Aggiunto il supporto per Windows 11 Dynamic Refresh Rate.
- Aggiunto il supporto per CUDA 11.6.
- Il driver NVIDIA OpenCL ha aggiunto il supporto per le nuove specifiche provvisorie di estensione rilasciate da Khronos.
- Aggiunta la nuova tecnologia del compilatore OpenCL come caratteristica opt-in.
Cosa c’è di nuovo nella release 510
- Aggiunto il supporto per la GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 (12GB)
Desktop GPU Supportate | |
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NVIDIA TITAN | NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z |
GeForce RTX 30 | GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080 (12GB), GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060 |
GeForce RTX 20 | GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060 |
GeForce 16 | GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650 |
GeForce 10 | GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010 |
GeForce 900 | GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950 |
GPU Mobile Supportate | |
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GeForce RTX 30 | GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU |
GeForce RTX 20 | GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 |
GeForce MX | GeForce MX450, GeForce MX350, GeForce MX330, GeForce MX250, GeForce MX230, GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110 |
GeForce GTX 16 | GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650 |
GeForce 10 | GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050 |
GeForce 900M | GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M |
GeForce 800M | GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M |
Problemi risolti #
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Flicker/scomparsa del testo quando si usa il colore a 12 bit. [3358884]
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Flicker casuale nella parte superiore dello schermo quando si utilizzano applicazioni desktop. [3427298]
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Nelle configurazioni multi-monitor, lo schermo può mostrare uno sfarfallio casuale dello schermo nero.[3405228]
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In “Detroit Become Human” stuttering/freeze casuale nel gioco. [3389250]
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Il puntatore del mouse si blocca dopo aver attivato l’HDR dal pannello di controllo di Windows o dopo aver attivato il G-Sync dal pannello di controllo NVIDIA. [200762998]
Per aggirare il problema, fare clic con il mouse (tasto destro o sinistro). Il cursore del mouse sarà lento per alcuni secondi prima di tornare al funzionamento normale.
Problemi noti #
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[Windows 11] [Far Cry 6]: La corruzione geometrica si verifica nel benchmark e nel gameplay. [3441540]
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[GPU NVIDIA Ampere]: Con la GPU collegata a un ricevitore audio/video HDMI 2.1, l’audio potrebbe cadere durante la riproduzione di Dolby Atmos. [3345965]
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[Deathloop]: TDR/corruzione si verificano nel gioco con Windows HDR abilitato. [200767905]
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Sonic & All-Stars Racing Transformed potrebbe bloccarsi sui percorsi in cui i giocatori guidano attraverso l’acqua. [3338967]
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[NVIDIA Advanced Optimus] [Pannello di controllo NVIDIA]: Dopo aver impostato il tipo di multiplexer di visualizzazione su “dGPU”, l’impostazione non viene conservata durante un riavvio o un ripristino da S4. [200779758]
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[NVIDIA Image Scaling][Desktop]: Lo schermo si sposta nell’angolo superiore sinistro all’cold boot quando Image Scaling è applicato al desktop. [3424721]
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[NVIDIA Image Scaling][DirectX 11]: Con Image Scaling abilitato, la riproduzione del video è risulta corrotta o provoca un blocco del sistema dopo l’esecuzione di una transizione HDR. [3431284]
Contenuto del pacchetto #
- HD Audio Driver – 1.3.39.1
- NVIDIA PhysX System Software – 9.21.0713
- GeForce Experience – 3.24.0.123
- CUDA – 11.6
- DCH NVIDIA Control Panel – 8.1.961.0