DLSS 5 non sarà esclusiva delle RTX 50? NVIDIA conferma il supporto alle RTX 40

Oggi alle 6:39

La Casa verde ha confermato un'importante novità sul futuro di DLSS 5: la tecnologia di 3D-Guided Neural Rendering arriverà ufficialmente anche sulle schede grafiche GeForce RTX 40. Al debutto, DLSS 5 è stato reso disponibile esclusivamente sulle GPU GeForce RTX 50 basate su architettura Blackwell, ma NVIDIA ha ora confermato che l'implementazione verrà estesa anche alla precedente generazione Ada Lovelace.

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La decisione rappresenta un cambiamento rispetto alla situazione attuale. DLSS 5 è stato presentato dalla Casa verde come una tecnologia particolarmente complessa e pesante dal punto di vista computazionale, con l’azienda che ha scelto di concentrarsi inizialmente sull’ottimizzazione per le RTX 50. Secondo quanto dichiarato dalla Casa verde, una volta completata questa fase verrà avviato il lavoro necessario per portare il supporto ufficiale sulle RTX 40.

Non esiste però ancora una data di disponibilità per le schede Ada: NVIDIA ha parlato di un’espansione futura del supporto, senza indicare quando gli utenti potranno effettivamente attivare DLSS 5 sulle RTX 40. L’azienda ha inoltre spiegato di aver ottenuto importanti miglioramenti nell’efficienza del modello dal momento della presentazione iniziale e di avere in programma ulteriori ottimizzazioni.

DLSS 5 rappresenta inoltre un’evoluzione piuttosto diversa rispetto alle precedenti versioni della tecnologia. Il 3D-Guided Neural Rendering utilizza informazioni provenienti dal motore grafico, tra cui il frame renderizzato e i motion vector, per aggiungere tramite IA elementi come illuminazione, materiali, ombre e altri dettagli visivi. la Casa verde sottolinea che il sistema è progettato per mantenere la geometria e gli elementi fondamentali definiti dagli artisti, utilizzando l’IA come fase finale della pipeline di rendering.

Al debutto, DLSS 5 è stato integrato in NBA 2K27 sulle GeForce RTX 50 e su GeForce NOW. NVIDIA ha mostrato risultati fino a 370 FPS in 4K Ultra con ray tracing su una GeForce RTX 5090, utilizzando l’intera suite DLSS. Si tratta però di un risultato che combina 3D-Guided Neural Rendering con Super Resolution e Multi Frame Generation, quindi non può essere interpretato come la sola prestazione del nuovo componente di Neural Rendering.

L’arrivo sulle RTX 40 è particolarmente significativo anche alla luce dei primi tentativi della community di iniettare il DLSS 5 sulle GPU Ada attraverso modifiche non ufficiali. NVIDIA non considera queste implementazioni come supporto ufficiale e ora sembra intenzionata a sviluppare una versione specificamente ottimizzata per la precedente generazione.

Fonte: TechPowerUp