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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 560.70

16 luglio 2024

La Casa verde ha rilasciato l'ultima versione del suo software GeForce, pronta per Dungeonborne, Flintlock: The Siege of Dawn e Stormgate. Oltre all'ottimizzazione delle prestazioni, il driver consente il supporto di DLSS 3 Frame Generation e Reflex per i tre giochi. I driver aggiungono la compatibilità con G-SYNC per 14 nuovi modelli di monitor ed il supporto per CUDA 12.6.

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Xbox Game Pass: Microsoft alza i prezzi

11 luglio 2024

Gli aumenti di prezzo variano a seconda della regione e mediamente si tratta di un incremento di 2 USD/€2/£2, sebbene alcuni paesi a basso reddito vedano un aumento di solo 1 USD, e la presenza della Svizzera in questo gruppo rimane poco chiara.

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Once Human PC: requisiti minimi e consigliati

11 luglio 2024

L'atteso survival shooter MMO, Once Human, sviluppato in collaborazione tra Starry Studio e NetEase, è ora disponibile e si presenta come uno dei titoli più interessanti di questa stagione estiva.

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I migliori giochi per PC e console in uscita (Settimana 28)

8 luglio 2024

Entriamo nel pieno del mese di Luglio con alcuni giochi molto interessanti sia per Windows che per Linux e MacOS!

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NVIDIA GeForce Now: tutte le novità di Luglio 2024

5 luglio 2024

The First Descendant è in arrivo sulla piattaforma di cloud gaming Nvidia insieme ad altri 21 giochi!

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Elden Ring PC: come aumentare gli FPS

5 luglio 2024

Per garantire le massime prestazioni grafiche per Elden Ring su PC, è necessario spendere qualche minuto in più nel trovare la giusta combinazione tra tutte le voci del menù dedicato; così da garantirci il giusto equilibrio tra un frame rate stabile e delle impostazioni grafiche di tutto rispetto.

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AMD FSR 3.1: tutti i giochi compatibili

3 luglio 2024

FSR 3.1 rappresenta un avanzamento significativo rispetto alla versione 3.0, migliorando non solo la generazione dei frame, ma anche apportando notevoli miglioramenti all'upscaler rispetto a FSR 2.2.

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AMD FSR 3.1: il nuovo upscaler è già supportato da 6 nuovi giochi

1 luglio 2024

FSR 3.1 rappresenta un avanzamento significativo rispetto alla versione 3.0, migliorando non solo la generazione dei frame, ma anche apportando notevoli miglioramenti all'upscaler rispetto a FSR 2.2.

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