AMD Radeon Anti-Lag 2: cos'è e come funziona

29 luglio 2024

La tecnologia Radeon Anti-Lag ottimizza la velocità della CPU sincronizzandola con quella della GPU, riducendo così il carico accumulato dalla CPU.

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Questo accorgimento diminuisce il tempo di risposta tra input e display, rendendo i giochi più reattivi. Essendo integrata nei driver, la prima versione di Radeon Anti-Lag è presente da tempo nel software AMD Adrenalin Edition e può essere attivata in qualsiasi gioco, garantendo una latenza ridotta e un’esperienza di gioco più fluida.

Il lag di sistema, spesso chiamato latenza, rappresenta l’intervallo tra il momento in cui si preme un pulsante del mouse e l’istante in cui l’azione corrispondente viene visualizzata sullo schermo. Un tempo di latenza elevato può mettere i giocatori in svantaggio nei giochi competitivi.

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La latenza di sistema può verificarsi a causa di una mancanza di sincronizzazione tra la CPU e la GPU. Quando la CPU produce fotogrammi a una velocità superiore a quella che la GPU può gestire, la latenza aumenta perché i fotogrammi si accumulano in una coda in attesa di essere elaborati. Questo è precisamente il problema che Anti-Lag cerca di risolvere.

AMD Radeon Anti-Lag 2: come funziona #

Anti-Lag è una tecnologia sviluppata da AMD per ridurre il ritardo di sistema, impedendo che la CPU generi fotogrammi che la GPU non è in grado di elaborare; questa soluzione regola la velocità della CPU, rallentandola quando è troppo avanti rispetto alla GPU per evitare un eccesso di fotogrammi non gestibili da quest’ultima, così Anti-Lag invia i fotogrammi alla GPU solo quando essa è pronta a renderizzarli, riducendo l’accumulo nella coda e, di conseguenza, la latenza.

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Anti-Lag risulta efficace solo quando un gioco è limitato dalle capacità della GPU, che opera al massimo delle sue potenzialità; se il collo di bottiglia è invece rappresentato dalla CPU, Anti-Lag non apporta alcun miglioramento, con Radeon Anti-Lag 2, l’allineamento dei fotogrammi è integrato direttamente nel codice del gioco e lavora insieme al controllo del ritmo della CPU gestito dal driver per migliorare la sincronizzazione dei fotogrammi, portando a una latenza ancora più bassa rispetto a quanto può offrire una soluzione basata solo sul driver.

La tecnologia Radeon Anti-Lag controlla il ritmo della CPU per allinearla alla GPU, riducendo la quantità di lavoro della CPU che viene messa in coda, e questo diminuisce i tempi di risposta input-display, rendendo i giochi più reattivi.

Giochi supportati #

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Radeon Anti-Lag 2, integrata direttamente nel codice del gioco, si distingue per il suo approccio completamente integrato, coordinandosi con il controllo del pacing della CPU gestito tramite i driver e migliorando così la sincronizzazione dei frame.

Questo approccio consente di ottenere una latenza di risposta ai clic notevolmente ridotta rispetto alle soluzioni che si basano esclusivamente sul driver, come Radeon Anti-Lag. Poiché Radeon Anti-Lag 2 opera direttamente all’interno del gioco stesso, è necessaria l’integrazione da parte degli sviluppatori nei loro titoli; Counter-Strike 2 è stato il primo a implementarla.

Compatibilità #

Radeon Anti-Lag 2 richiede l’uso del software AMD Adrenalin Edition per operare correttamente e supporta esclusivamente le schede grafiche AMD Radeon™.

Inoltre, il suo utilizzo è limitato ai modelli di schede grafiche, sia discrete che integrate, che si fondano sull’architettura AMD RDNA™ o versioni successive.

Questo comprende le schede grafiche desktop e mobili della serie AMD Radeon™ RX 5000 e successive, oltre ai processori AMD Ryzen™ 6000 Series con grafica Radeon™ e superiori.

Tuttavia, alcuni processori AMD Ryzen™ 7000 Series, equipaggiati con grafica basata sull’architettura AMD GCN, non sono compatibili.

Fonte: AMD, Prosettings