Jurassic World Evolution 3 - Requisiti minimi e consigliati

Oggi alle 16:32

I requisiti minimi di Jurassic World Evolution 3 mostrano un’impostazione piuttosto equilibrata, con un punto di partenza che si rivolge a configurazioni ormai diffuse tra i PC da gaming di fascia medio-bassa.

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In Jurassic World Evolution 3 ci occupiamo della creazione e gestione di un parco dedicato ai dinosauri. Costruiamo recinti, laboratori, strutture turistiche e strade, cercando di mantenere l’equilibrio tra spettacolarità e sicurezza. Possiamo modificare il terreno con strumenti avanzati, creare habitat adatti alle varie specie e progettare l’intera area in modo modulare. Ogni scelta ha un impatto sul comportamento degli animali e sull’esperienza dei visitatori.

Per la prima volta possiamo allevare anche cuccioli, con differenze visive tra esemplari maschi e femmine. L’intelligenza artificiale degli animali è più complessa e richiede attenzione costante: se non agiamo in tempo, un solo errore può causare gravi conseguenze. Esploriamo ambientazioni nuove come le isole Hawaii e il Giappone, seguendo una campagna narrativa con il ritorno del dottor Ian Malcolm. In alternativa, ci immergiamo nella modalità libera o affrontiamo sfide specifiche.

Il gioco appartiene al genere gestionale strategico, con un forte focus su costruzione e personalizzazione. Una delle caratteristiche più originali è il sistema di condivisione delle creazioni tramite Steam Workshop, che permette di mostrare il nostro parco ad altri appassionati.

Requisiti minimi #

Nei requisiti minimi, Jurassic World Evolution 3 mostra un’impostazione moderna ma accessibile, con un target chiaramente pensato per CPU desktop a 6 core reali come Ryzen 5 2600 o Core i5-6600K.

Si tratta di processori che, pur non recenti, garantiscono ancora frequenze elevate e buone prestazioni in carichi single thread, fondamentali per i gestionali di questa tipologia.

Voce Requisiti
Sistema operativo Windows 10 64 bit (versione minima 22H2)
Processore (Intel) Intel Core i5-6600K
Processore (AMD) AMD Ryzen 5 2600
Memoria RAM 16 GB
Scheda video (NVIDIA) GeForce GTX 1060 (6 GB VRAM)
Scheda video (AMD) Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
Scheda video (Intel) Arc A750 (8 GB VRAM)
DirectX Versione 12
Spazio su disco 25 GB
Note aggiuntive SSD consigliato

Il requisito di 16 GB di RAM conferma che il motore del gioco necessita di un margine adeguato per gestire simulazione, interfaccia e asset in parallelo, mentre sul fronte grafico la presenza di GeForce GTX 1060 (6 GB) e Radeon RX 5600 XT (6 GB) delinea il punto minimo per mantenere un framerate stabile a 1080p con preset medi.

Da notare anche il riferimento alla Intel Arc A750, segno che il titolo supporta correttamente le API DirectX 12 e beneficia dell’hardware ray tracing disattivato per impostazione predefinita. L’indicazione di un SSD consigliato ma non obbligatorio e lo spazio richiesto di soli 25 GB suggeriscono un motore di gioco ben ottimizzato e con un sistema di streaming degli asset leggero.

Requisiti consigliati #

I requisiti consigliati delineano invece il profilo ideale per chi desidera sfruttare appieno il motore di simulazione di Frontier, con una configurazione orientata a prestazioni fluide in 1440p. La presenza di CPU come Ryzen 7 5800 o Core i7-10700K evidenzia la necessità di thread multipli efficienti per gestire simultaneamente fisica, AI dei dinosauri e pathfinding dei visitatori, elementi che in questo tipo di giochi rappresentano un carico CPU consistente.

Voce Requisiti
Sistema operativo Windows 10 / 11
Processore (Intel) Intel Core i7-10700K
Processore (AMD) AMD Ryzen 7 5800
Memoria RAM 16 GB
Scheda video (NVIDIA) GeForce RTX 2070 Super (8 GB VRAM)
Scheda video (AMD) Radeon RX 6700 XT (12 GB VRAM)
Scheda video (Intel) Arc B580 (12 GB VRAM)
DirectX Versione 12
Spazio su disco 25 GB
Note aggiuntive SSD richiesto

Sul fronte grafico, la RTX 2070 Super e la RX 6700 XT garantiscono ampio margine per mantenere i 60 FPS a dettagli alti, con una VRAM rispettivamente da 8 e 12 GB che consente di gestire texture di qualità elevata senza fenomeni di stuttering. L’inclusione della Intel Arc B580 come riferimento di fascia media recente è un chiaro segnale di supporto verso le GPU moderne compatibili con DirectX 12 Ultimate.

Infine, la richiesta obbligatoria di SSD per questa fascia è coerente con il livello di dettaglio del motore: il caricamento in tempo reale delle mappe e la gestione simultanea di grandi strutture richiedono tempi d’accesso rapidi e throughput costante.

Fonte: Steam