AMD x Project Helix: in arrivo FSR Diamond
Oggi alle 7:39
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Secondo alcune indiscrezioni, la Casa rossa starebbe sviluppando una nuova versione della sua tecnologia di upscaling FSR chiamata FSR Diamond, destinata alla futura console Xbox con nome in codice Project Helix, prevista per il 2027.
I dettagli sono ancora poco chiari, ma la tecnologia dovrebbe essere basata su Machine Learning e potrebbe ampliare le capacità grafiche dei prodotti grafici di AMD, introducendo funzioni avanzate come generazione multi-frame e rendering neurale. Potrebbe quindi rappresentare un equivalente delle tecnologie simili presenti nelle GPU più recenti dei rivali di NVIDIA ed Intel.

Project Helix dovrebbe utilizzare una nuova architettura grafica RDNA 5 o UDNA, e come già accaduto in passato alcune delle funzionalità più avanzate potrebbero essere limitate a questa generazione hardware. AMD ha già differenziato le proprie tecnologie FSR: alcune funzioni recenti, come Radiance Caching e Ray Regeneration, sono infatti disponibili solo sulle GPU RDNA 4 della serie Radeon RX 9000, mentre le generazioni precedenti supportano soltanto versioni più limitate.
Per feature come la generazione multi-frame dinamica potrebbero inoltre essere necessari componenti hardware dedicati integrati direttamente nelle GPU di nuova generazione. Nel frattempo restano ancora poche informazioni sulla console Project Helix, che secondo diversi rumor potrebbe essere un dispositivo ibrido capace di unire caratteristiche di console domestica e PC.
Fonte: TechPowerUp
