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Sony ha ucciso il formato fisico? La colpa è dei giocatori
Oggi alle 11:56
La decisione del colosso nipponico di interrompere la produzione dei giochi PlayStation su disco a partire da gennaio 2028 continua a far discutere, ma secondo alcuni analisti la responsabilità non sarebbe soltanto dell'azienda. A pesare sarebbero soprattutto le abitudini di acquisto dei giocatori, sempre più orientati verso il digitale.
Leggi l'articoloIntel Arc G3 Extreme: +41% sul Ryzen Z2 Extreme nei giochi a 35 Watt
Oggi alle 11:28
L'Intel Arc G3 Extreme del MSI Claw 8 EX AI+ è più veloce del 41% rispetto al Ryzen Z2 Extreme a 35 Watt, con divari maggiori in Cyberpunk 2077.
Leggi l'articoloIntel Core Ultra 7 270K Plus: MSRP in rialzo a 349,99 dollari
Oggi alle 11:16
Intel ha alzato senza annuncio l'MSRP dei Core Ultra 7 270K Plus e 5 250K Plus fino al 16%, un rincaro che può spingere ancora più in alto i listini retail.
Leggi l'articoloG.Skill Trident Z5 NeoX: i primi kit EXPO ULL fino al 79% più cari
Oggi alle 11:10
I primi kit G.Skill Trident Z5 NeoX con profilo EXPO ULL arrivano su Newegg fino al 79% più cari degli EXPO standard, contro le promesse di prezzo di AMD.
Leggi l'articoloAnche Xbox verso un futuro full digital: Microsoft studia un sistema per convertire i giochi su disco
Oggi alle 6:38
Dopo Sony, anche Microsoft sembra pronta ad abbracciare definitivamente il mercato digitale. Secondo un nuovo report di Windows Central, la prossima generazione Xbox, nome in codice "Project Helix", potrebbe rinunciare completamente al lettore Blu-ray. Per evitare di tagliare fuori chi possiede una vasta collezione di giochi fisici, però, l'azienda starebbe lavorando ad un sistema chiamato "Project Positron", pensato per trasformare i giochi su disco in licenze digitali.
Leggi l'articoloIntel rilascia i driver Arc Graphics 101.8860
Ieri alle 14:52
Nuova versione dei driver della Casa blu, che introducono il supporto al nuovo SoC Arc G3 Extreme.
Leggi l'articoloAMD Zen 6: su AIDA 64 spunta Olympic Ridge, l'erede delle Ryzen 9000
Ieri alle 13:40
La beta 8.30.8332 di AIDA64 riconosce i due processori dagli identificativi K1A, ma AMD non ha confermato specifiche né la loro appartenenza a Zen 6.
Leggi l'articoloGTA VI anche su Switch 2? Rockstar sarebbe già al lavoro sul porting
Ieri alle 12:40
Dopo mesi di indiscrezioni, tornano a farsi insistenti le voci su una possibile versione di GTA VI per Nintendo Switch 2. Secondo un nuovo report rilanciato da TweakTown, Rockstar Games starebbe collaborando direttamente con Nintendo per realizzare il porting del gioco sulla nuova console della casa di Kyoto, con l'obiettivo di superare le limitazioni tecniche che finora avevano reso il progetto particolarmente complesso.
Leggi l'articoloWallpaper Engine 2.8.42 ritira gli sfondi eseguibili per rischio malware
Ieri alle 12:40
Kaspersky aveva rilevato pacchetti Steam Workshop usati per distribuire payload EXE, DLL e script; gli sfondi interessati passano a «solo amici» e restano eseguibili solo in locale.
Leggi l'articoloSony dice addio ai giochi in formato fisico: dal 2028 le nuove uscite PlayStation saranno solo digitali
Ieri alle 12:34
La trasformazione del mercato videoludico compie un altro passo decisivo. Il colosso nipponico ha annunciato che, a partire da gennaio 2028, interromperà la produzione di dischi fisici per tutti i nuovi giochi destinati alle console PlayStation. Da quel momento in poi, le nuove uscite saranno distribuite esclusivamente in formato digitale, sia attraverso il PS Store che tramite i rivenditori, che continueranno a vendere i giochi ma sotto forma di codici digitali.
Leggi l'articoloZLUDA si aggiorna:PhysX a 32 bit sulle GPU Radeon
Ieri alle 9:30
Il supporto è ancora in fase pre-alpha, ma in Mafia II gli FPS triplicano su una RX 9070 XT, con effetti come detriti e fiamme finora esclusivi delle schede NVIDIA.
Leggi l'articoloServer privati "illegali"? Negli USA è polemica dopo il no alla legge che tutelava i videogiochi online
Ieri alle 6:45
Negli Stati Uniti si è fermato il percorso del Protect Our Games Act, la proposta di legge che avrebbe imposto agli editori di garantire una soluzione ai giocatori quando decidono di spegnere i server di un videogioco acquistato. Il provvedimento non ha ottenuto i voti necessari in una commissione del Senato della California, ma a far discutere più della bocciatura è stata la posizione espressa dall'industria sui server privati.
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