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SteamOS 3.9.0 Preview: Steam Deck e Steam Machine passano a Plasma 6.7.3

Oggi alle 11:40

L'anteprima di SteamOS 3.9.0 porta Steam Deck e Steam Machine al kernel Linux 7.2 e a KDE Plasma 6.7.3, con wpa_supplicant sulle nuove installazioni.

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GeForce RTX 30: il DLSS 5 trapelato è inutilizzabile senza FP8 nativo

Oggi alle 11:14

Innestato dai modder sulle GeForce RTX 30, il DLSS 5 trapelato crolla anche a 1 FPS per l'assenza di FP8 nativo: ufficialmente supporta solo le RTX 50.

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Framework Desktop: Ryzen AI Max+ PRO 495 e fino a 160 GB sulla iGPU

Oggi alle 10:59

La configurazione da 192 GB del Framework Desktop con Ryzen AI Max+ PRO 495 non ha ancora prezzo: dettagli attesi nei primi giorni di settembre.

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Crisi RAM: SK hynix rinvia dal 2028 al 2030 la fine della carenza

Oggi alle 10:04

Per SK hynix la carenza durerà fino a fine 2030: il CEO non vede rallentamenti e l'impianto HBM4E in Indiana produrrà a volume solo dal terzo trimestre 2029.

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Sony valuta un ripensamento sul formato fisico? Il caso Xbox Helix cambia gli scenari

Oggi alle 6:44

L'ipotesi arriva in seguito alle recenti mosse di Microsoft, che sembrano indicare un approccio più flessibile nei confronti delle copie fisiche proprio mentre PlayStation si prepara a eliminarle per le nuove uscite.

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GTA VI, la mappa sarà enorme: fino a tre volte quella di Red Dead Redemption 2

Venerdì scorso

Il nuovo Extended Look di Grand Theft Auto VI ha permesso di osservare più da vicino il mondo di gioco e ha confermato una delle caratteristiche più ambiziose del progetto: le dimensioni della mappa. Secondo le informazioni riportate da TweakTown, sulla base di quanto riferito dal creator TGG dopo una visita a Rockstar North, il mondo di GTA VI sarebbe circa il doppio rispetto a quello di GTA V e circa tre volte più grande di Red Dead Redemption 2.

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GeForce NOW arriva su Steam Machine: supporto ufficiale anche per Steam Controller

Venerdì scorso

La novità, prevista per questo autunno, amplia il supporto già disponibile per Steam Deck e porta il servizio di cloud gaming di NVIDIA anche sulla nuova piattaforma hardware di Valve.

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Gears of War: E-Day inaugura RTX Mega Geometry: ombre e riflessi più fedeli

Giovedì scorso

Con RTX Mega Geometry il ray tracing di E-Day usa una geometria Nanite più fitta, riducendo flickering e artefatti su tutte le GeForce RTX.

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 616.56

Giovedì scorso

Nuova versione dei driver della Casa verde con, tra le altre novità, il supporto a titoli come STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy ed Hell Let Loose: Vietnam.

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Windows on Arm non è più una nicchia: Microsoft annuncia il traguardo delle 7.000 app

Giovedì scorso

L'azienda ha definito ufficialmente Windows on Arm una "piattaforma di prima classe per qualsiasi carico di lavoro", sottolineando i progressi compiuti sul fronte delle prestazioni, dell'emulazione e soprattutto della compatibilità software.

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Windows 10, stop agli aggiornamenti Game Ready di NVIDIA da ottobre

Giovedì scorso

La Casa verde si prepara ad interrompere il supporto regolare dei driver Game Ready per Windows 10: l'ultimo aggiornamento con supporto per il sistema operativo di Microsoft verrà pubblicato ad ottobre, mentre dal mese successivo le nuove versioni dei driver non saranno più compatibili con la vecchia versione del SO di Redmond.

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Zen 6 non cambia socket: AMD conferma Olympic Ridge su AM5

Giovedì scorso

La Casa rossa ha nuovamente confermato che Olympic Ridge, la futura famiglia di processori desktop basata sull'architettura Zen 6, sarà compatibile con il socket AM5. I dettagli arrivano dalla documentazione tecnica dell'azienda e rappresentano un'importante notizia per chi ha già investito nell'attuale piattaforma Ryzen.

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