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Jensen Huang si è dimesso da CEO di NVIDIA. Colette Kress nominata ad interim per dirigere l'azienda

Oggi alle 14:11

Ora è ufficiale: Jensen Huang lascia NVIDIA dopo 33 anni alla guida dell'azienda che ha contribuito a fondare nel 1993. Le dimissioni, effettive da subito e che comprendono anche l'uscita dal consiglio di amministrazione, arrivano nel pieno di una crisi legata alle recenti indiscrezioni sulla sua vita privata e a un'indagine interna avviata dalla società.

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La fine di un'era per NVIDIA? Il futuro di Jensen Huang è in bilico

Oggi alle 7:19

La Casa verde sta attraversando una delle crisi più delicate della sua storia: Il consiglio di amministrazione starebbe valutando la rimozione del cofondatore e CEO dell'azienda dal 1993. La notizia, riportata dal Wall Street Journal e ripresa da Reuters, arriva dopo l'emergere di nuove indiscrezioni sulla vita privata del dirigente e mentre è in corso un'indagine interna.

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Contrordine! NVIDIA ci ripensa: la RTX 5080 24 GB non si farà

Ieri alle 14:12

Secondo un'indiscrezione proveniente dal forum cinese Board Channels, la Casa verde avrebbe già informato i partner della propria decisione.

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AMD alza il sipario su Zen 6

Ieri alle 10:24

La Casa rossa ha condiviso nuovi dettagli sull'architettura Zen 6, destinata inizialmente ai processori server EPYC 9006 Venice. La novità più interessante riguarda l'incremento medio del 27% delle prestazioni IPC (Instructions-per-clock) rispetto a Zen 5, un risultato dichiarato dall'azienda su specifici carichi di lavoro legati all'intelligenza artificiale, al cloud ed alle applicazioni enterprise.

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AMD si definisce ufficialmente un'azienda ''data center-first''

Martedì scorso

A confermarlo è stata la CEO Lisa Su durante un'intervista a Yahoo Finance, nella quale ha definito apertamente l'azienda una realtà "data center first", sottolineando quanto la domanda di potenza di calcolo stia accelerando.

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Microsoft pensa a una rete di GPU domestiche per l'intelligenza artificiale

Martedì scorso

L'idea emerge da un brevetto denominato "Opportunistic Micro-training on Edge Devices Using Spare GPU Utilization", che descrive una piattaforma potenzialmente in grado di ricompensare gli utenti che mettono a disposizione il proprio hardware.

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WoW Forever, un lancio da record: 251 TB di RAM per mantenere Azeroth online

Sabato scorso

Per gestire il debutto di WoW Forever, Blizzard ha messo in campo un'infrastruttura server dalle dimensioni decisamente importanti: 3.924 macchine virtuali, 251.136 GB di memoria RAM e ben 70.480 core CPU. Sono i numeri condivisi dalla stessa azienda dopo il lancio dello scorso 4 novembre, che mostrano quanto lavoro sia necessario per mantenere stabile un MMO in occasione dell'arrivo di un gran numero di giocatori.

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Microsoft porta il cloud gaming direttamente nel controller: arriva Xbox Nano con Cloud Connect

5 novembre 2026

Microsoft ha lanciato Xbox Nano Controller, un nuovo gamepad compatto proposto negli Stati Uniti al prezzo di 49,99 dollari. La caratteristica più interessante, però, non riguarda soltanto le dimensioni ridotte: il dispositivo integra anche il supporto ad una connessione Wi-Fi diretta con Xbox Cloud Gaming, pensata per ridurre la latenza durante le sessioni di gioco in streaming.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 101.9175

5 novembre 2026

Nuova versione dei driver della Casa blu che include ottimizzazioni per Football Manager 27, Phantom Blade Zero e World of Warcraft: Forever.

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RTX 5080 24 GB: il debutto al CES 2027 sarà un ''paper launch''?

4 novembre 2026

La scheda dovrebbe prendere il posto dell'attuale versione da 16 GB e diventare una delle principali proposte consumer di fascia alta dell'azienda, ma secondo le nuove indiscrezioni di Moore's Law Is Dead, la presentazione potrebbe non coincidere con l'effettiva disponibilità nei negozi.

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 621.14

4 novembre 2026

Nuova versione dei driver della Casa verde con il supporto per fornire la migliore esperienza di gioco per World of Warcraft: Forever e DOOM: The Dark Ages | Revelations (con la nuova modalità "Slaughter"), oltre all’introduzione del DLSS 5 con "3D-Guided Neural Rendering" in Hogwarts Legacy e War Thunder.

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Intel riduce la produzione della Arc B580 per puntare tutto sulle schede Arc Pro

3 novembre 2026

Secondo un'indiscrezione riportata dal leaker Haze, l'azienda starebbe valutando di ridurre la produzione per concentrare maggiori risorse sulle soluzioni professionali della famiglia Arc Pro, più redditizie e richieste per applicazioni legate all'intelligenza artificiale.

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