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Intel Battlemage: nuovi rumor sul lancio della B770
Martedì scorso
Un post su Twitter ha riacceso l'attenzione sul possibile arrivo di una scheda Battlemage di fascia alta, la presunta Arc B770: spedizioni recenti di GPU identificate come BMG-G31 e C32 sembrano confermare lo sviluppo. Lo stesso schema era già stato osservato con la Arc B580, lanciata circa due mesi e mezzo dopo la comparsa nei registri.
Leggi l'articoloAMD rilascia i driver Adrenalin 25.9.1
Martedì scorso
Nuova versione dei driver della Casa rossa, con il supporto ad FSR4 per titoli come Borderlands 4 ed Hell Is Us. Ma il supporto ad FSR 4 può essere abilitato per la maggior parte dei giochi che supportano FSR 3.1 con DirectX 12: un'aggiunta significativa, poiché in precedenza i giocatori dovevano affidarsi a strumenti personalizzati di terze parti, come AMD GPU Profile Manager ed OptiScaler. Sono stati risolti anche diversi problemi come quelli che interessavano le GPU di vecchia generazione (come la serie Radeon RX 6600) ma anche quello per il quale SteamVR non rilevava i controller PlayStation.
Leggi l'articoloLenovo Legion Go Gen 2 vs Legion Go: cosa cambia?
Lunedì scorso
Lenovo ha ufficialmente aggiornato la sua console portatile da gaming con il lancio della Legion Go Gen 2, una nuova versione che punta a migliorare diversi aspetti chiave del primo modello, pur mantenendo la stessa filosofia ibrida tra console, tablet e PC da gaming.
Leggi l'articoloIntel APO: arriva il supporto a nuovi giochi
Lunedì scorso
La Casa blu ha annunciato l'arrivo del supporto per i chip della serie Core Ultra 200 alla Application Optimization (APO) - tecnologia che ottimizza la gestione dei thread sui processori compatibili per migliorare le prestazioni in game - su 15 nuovi titoli, tra i quali God of War, Metro Exodus Enhanced Edition, World of Warships e The Callisto Protocol.
Leggi l'articoloNuovi problemi per le RTX 5090 e RTX 6000 PRO
Lunedì scorso
Secondo il team di CloudRift, che sta sviluppando un ambiente cloud GPU per sviluppatori IA, dopo giorni o settimane di utilizzo continuo le top di gamma della Casa verde possono diventare completamente non responsive all'interno di macchine virtuali, senza preavviso. Il problema non riguarda modelli come H100, B200 o RTX 4090, che funzionano correttamente.
Leggi l'articoloRTX 5090: in Cina si producono varianti custom da 128GB di Vram
7 settembre 2025
Si tratta di schede chiaramente non destinate non al gaming, ma ad usi legati all’IA, ottenute ricostruendo PCB personalizzati con configurazioni dual-side ed adattamenti a livello di firmware e BIOS.
Leggi l'articoloAMD lancia in Cina il Ryzen 5 9500F
6 settembre 2025
La Casa rossa ha presentato il nuovo Ryzen 5 9500F, chip Zen 5 a 6 core e 12 thread basato sul silicio Granite Ridge, disponibile esclusivamente in Cina.
Leggi l'articoloIl primo AIO targato Noctua arriverà il prossimo anno
5 settembre 2025
L'aggiornamento della roadmap dell'azienda austriaca ha fissato il debutto del suo primo dissipatore a liquido per il secondo trimestre del 2026, insieme ad altre novità.
Leggi l'articoloMetal Gear Solid Delta: Snake Eater - Requisiti minimi e consigliati
4 settembre 2025
Ambientato durante la Guerra Fredda, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater ci mette nei panni di Snake, un soldato d’élite incaricato di infiltrarsi in territorio nemico per impedire una crisi nucleare imminente. Sviluppato con Unreal Engine 5, il gioco è un remake fedele dell’originale del 2004, ma con un comparto grafico completamente rinnovato e un’esperienza di gioco modernizzata, mantenendo intatte la struttura narrativa e l’identità dei personaggi.
Leggi l'articoloRTX 50 SUPER: il debutto è sempre più vicino
4 settembre 2025
La Casa verde si prepara a ritirare dal mercato le GeForce RTX 5080 e RTX 5070 Ti a ottobre, in concomitanza con il lancio delle nuove RTX 5080 SUPER e RTX 5070 Ti SUPER.
Leggi l'articoloCosa fare prima di assemblare un PC da Gaming nel 2025
3 settembre 2025
Assemblare un PC da gaming è un’esperienza incredibile e, se ci prepariamo bene, diventa anche molto più semplice e piacevole, perché riduciamo gli errori di progettazione ed abbassiamo lo stress eventuale durante il montaggio.
Leggi l'articoloAMD RDNA5: le nuove GPU avranno i nomi in codice dei Transformers?
3 settembre 2025
Storicamente la Casa rossa ha utilizzato temi diversi per i propri chip, con denominazioni legate al mondo acquatico per le GPU gaming e nomi di stelle per i modelli da data center, mentre con RDNA4 non sono mai emersi codename diffusi.
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