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AsRock: annunciato AI Quickset Software Tool per GPU Intel Arc ed AMD

10 maggio 2024

Compatibile da oltre un anno con piattaforme Microsoft Windows 10/11 e Canonical Ubuntu Linux, questo strumento consente agli utenti di accedere prontamente a una gamma di applicazioni di intelligenza artificiale (IA).

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AMD: rilasciata la documentazione Micro Engine Scheduler per RDNA3

10 maggio 2024

Questo impegno, stimolato dalle preoccupazioni espresse da Tiny Corp, società fondata da George Hotz, riguardo alla carenza di documentazione sui problemi MES (Micro Engine Scheduler), mira a rispondere alle richieste della comunità e a rendere più accessibili le specifiche più richieste.

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 552.44

9 maggio 2024

La Casa verde ha appena rilasciato l'ultimo aggiornamento dei driver GeForce Game Ready con alcuni miglioramenti per titoli come Ghost of Tsushima: Director's Cut, il cui lancio è previsto per il 16 maggio, ma anche per il gioco di strategia Homeworld 3.

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AMD RDNA4: ray tracing completamente diverso a RDNA3 secondo un rumor

2 maggio 2024

Nonostante la consolidata presenza di AMD nel settore delle GPU con le sue Radeon RX 7000, la competizione con NVIDIA per quanto riguarda la potenza del ray tracing si è dimostrata impegnativa. Tuttavia, sembra che questo scenario stia per cambiare con l'avvento della prossima generazione di architettura GPU.

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AMD rilascia i driver Adrenalin 24.4.1

25 aprile 2024

Nuova versione dei driver della Casa rossa col supporto a nuove uscite come Manor Lords e dell'HYPR-tune per Nightingale e Skull and Bones.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 101.5445

25 aprile 2024

La Casa blu ha rilasciato l'ultima versione dei driver grafici per GPU Arc, che rappresenta un aggiornamento minore rispetto ai driver 101.5444 Beta dello scorso fine settimana. Arrivano l'ottimizzazione Game On per Manor Lords e tutti gli aumenti di prestazioni specifici per i giochi DirectX 11 citati nel changelog dei driver 101.5444 Beta e i relativi problemi risolti. Inoltre ecco la soluzione ad un ulteriore problema: prestazioni inferiori al previsto con A Plague Tale: Requiem.

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Intel rilascia i driver Arc Graphics 101.5444 Beta

22 aprile 2024

Nuova release in verisone Beta dei driver della Casa blu che apportano miglioramenti alle performance di numerosi titoli, tra i quali No Rest for the Wicked, Halo Infinite ed Assetto Corsa.

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 552.22

16 aprile 2024

Nuova versione dei driver della Casa verde che introducono, tra le novità, il supporto a DLSS Super Resolution per Manor Lords e per il lancio di No Rest for the Wicked.

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Windows 11: corretto un bug che ne impediva l'aggiornamento da Windows 10

15 aprile 2024

Recentemente, è emersa la possibilità di aggiornare i propri computer a Windows 11, ma solo per gli utenti appartenenti a una specifica categoria dotati di una determinata CPU. Ciò non implica una modifica nella politica di Microsoft riguardante i requisiti minimi per l'aggiornamento a Windows 11, ma piuttosto una correzione di un errore che inizialmente richiedeva un blocco di compatibilità per prevenire eventuali problemi ai sistemi.

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Nvidia DLSS: in arrivo per Call of Duty e Midnight Ghost Hunt

5 aprile 2024

Di recente, abbiamo assistito al debutto di Outpost: Infinity Siege con DLSS 3, all'aggiunta di effetti ray-traced in Diablo IV e al rilascio di Alone In The Dark e Lightyear Frontier con DLSS 2. Adesso tocca a Call of Duty!

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NVIDIA rilascia i driver Game Ready 552.12

5 aprile 2024

Nuova versione dei driver della Casa verde, con ottimizzazioni per Call of Duty Warzone Season 3 e Call of Duty Modern Warfare III Season 3, che introducono il per DLSS 3 Frame Generation e Reflex. Arriva anche l'ottimizzazione per l'aggiornamento del ray-tracing di Diablo IV. NVIDIA ha rilasciato una sola correzione con questa release dei driver per Horizon Forbidden West, che presentava un'implementazione non corretta di Resizable BAR.

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Intel PresentMon: rilasciata la versione 2.0

4 aprile 2024

Nell'ultima release di PresentMon, presentata l'anno precedente, sono state introdotte diverse novità, inclusa l'integrazione di metriche sull'uso della GPU, che fornisce una visione più dettagliata delle prestazioni di elaborazione grafica. In aggiunta, il software dispone ora di una propria sovrapposizione e funzionalità grafiche, semplificando l'integrazione con altri strumenti e riducendo la necessità di software esterni.

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