Valve annuncia la nuova Steam Machine

12 novembre 2025

Valve ha annunciato il ritorno della Steam Machine, un compatto PC da salotto con SteamOS sotto al cofano. Il nuovo sistema si affiancherà a Steam Deck e al nuovo visore Steam Frame come parte della linea Steam Hardware, il cui debutto è previsto all'inizio del prossimo anno.

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La nuova Steam Machine promette prestazioni fino a sei volte superiori a quelle di Steam Deck, grazie ad un processore semi-custom AMD Zen 4 con 6 core e 12 thread fino a 4,8 GHz (TDP di 30W) e ad una GPU AMD RDNA3 semi-custom con 28 Compute Units a 2,45 GHz (TDP di 110W). Non si tratta di un singolo chip APU, ma di CPU e GPU dedicate, con quest’ultima basata su Navi 33 e dotata di 8GB di memoria GDDR6. Il sistema dispone inoltre di 16GB di DDR5, supporta il gaming 4K a 60 FPS con FSR e mantiene consumi contenuti.

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Nonostante le dimensioni ridotte — un cubo da 6 pollici per 2,6 kg — integra un alimentatore interno e rimane silenziosa anche sotto carico. Include Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, slot microSD ad alta velocità e ricevitore wireless integrato per fino a quattro Steam Controller.

Lato connettività troviamo una DisplayPort 1.4 (4K @ 240 Hz o 8K @ 60 Hz), una HDMI 2.0 (4K @ 120 Hz), USB-C 3.2 Gen 2, due USB-A 3.2 Gen 1 frontali, due USB-A 2.0 posteriori e Gigabit Ethernet. Il frontale ospita una striscia LED RGB personalizzabile con 17 zone indirizzabili.

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Steam Machine esegue SteamOS e supporta il programma Steam Verified, rimanendo completamente aperta all’installazione di altri sistemi operativi. Valve prevede un prezzo paragonabile a quello di un PC entry-level di pari caratteristiche, stimato tra 800 e 1000 dollari.

Insieme alla Steam Machine, Valve ha annunciato anche Steam Frame, un visore VR wireless e leggero capace di gestire l’intera libreria Steam, sia VR sia tradizionale. Basato su Snapdragon 8 Gen 3 con 16GB di LPDDR5X RAM, esegue SteamOS 3 ed è utilizzabile sia in modalità stand-alone sia in streaming da PC. Dispone di 256GB o 1TB di archiviazione UFS, batteria da 21,6 Wh e ricarica USB-C a 45W.

Il visore adotta due pannelli LCD 2160 × 2160 per occhio (72–144 Hz) con lenti pancake e campo visivo di 110°, oltre a regolazione IPD e compatibilità con occhiali. Il tracciamento combina quattro camere esterne, due sensori oculari e illuminazione IR, introducendo la funzione Foveated Streaming che ottimizza qualità e banda in base allo sguardo. Supporta Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 e un adattatore 6 GHz Wi-Fi 6E dedicato per streaming a bassa latenza. Il sistema pesa 440 g e integra audio e batteria addizionale nel headstrap.

I controller Steam Frame inclusi offrono un tracciamento VR completo e controlli da gamepad, con thumbstick magnetici, grilletti analogici, feedback aptico e rilevamento dita, per circa 40 ore d’autonomia (con una batteria AA ciascuno).

Anche Steam Frame supporta tutte le funzioni di SteamOS, come la sospensione rapida, i salvataggi cloud e la modalità desktop KDE Plasma, ed avrà un programma di compatibilità Steam Frame Verified. Valve distribuirà inoltre kit di sviluppo per favorire l’ottimizzazione dei giochi VR e non VR. Il lancio è previsto per l’inizio del 2026, con prezzo ancora non comunicato ma presumibilmente vicino a quello del Valve Index (749 dollari).

Fonti: Valve Steam Machine, Valve Steam Frame