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Windows 11: come risolvere l'errore "IRQL not less or equal"
11 dicembre 2023
L'errore "not less or equal" è un inconveniente noto che indica difficoltà del sistema con driver hardware, malfunzionamenti della memoria o conflitti con l'antivirus.
Leggi l'articoloIntel rilascia i driver Arc 101.5074 Beta
8 dicembre 2023
Questa release si focalizza su ottimizzazioni significative per "Avatar: Frontiers of Pandora", offrendo un incremento delle prestazioni fino all'8% a 1080p con impostazioni Ultra, come riscontrato su una GPU Arc A770.
Leggi l'articoloAMD rilascia i nuovi driver Fluid Motion Frames Preview
8 dicembre 2023
Negli ultimi mesi, AMD ha continuato a rilasciare aggiornamenti dei driver in anteprima dedicati a Fluid Motion Frames (FMF). Si tratta di driver che si discostano dalla strada principale, ma che mirano a mettere in risalto le eccellenti capacità di Fluid Motion Frames, una tecnologia che offre la possibilità di quasi raddoppiare il numero di frame per ogni gioco.
Leggi l'articoloAMD rilascia i driver Adrenalin 23.12.1
6 dicembre 2023
AMD ha rilasciato oggi l'ultima versione di AMD Software Adrenalin Edition, la release 23.12.1 WHQL, che introduce ottimizzazioni per Avatar: Frontiers of Pandora e The Finals. L'interfaccia utente di AMD Software è stata ridisegnata per le schede Home e Gaming, che rendono più semplice l'abilitazione dei profili HYPR-RX su base globale o per partita. Viene inoltre introdotto anche HYPR-RX Eco, un miglioramento delle prestazioni che dà priorità al risparmio energetico e che dovrebbe essere vantaggioso per i notebook da gaming.
Leggi l'articoloSteam Deck OLED: una mod aumenta il refresh rate del display a 120Hz
29 novembre 2023
Ecco come aumentare il refresh rate di Steam Deck fino a 120Hz!
Leggi l'articoloDriver GPU: quali preferire e quali sono le differenze tra le versioni WHQL, Beta, HOTFIX e Game Ready?
28 novembre 2023
È fondamentale scegliere i driver giusti per garantirci prestazioni ottimali della nostra scheda video e mantenerli aggiornati. Ma ogni produttore segue uno schema di rilascio diverso per i propri driver, e ciascuno di questi può attivare o talvolta disattivare funzionalità a seconda delle feature che intendono privilegiare.
Leggi l'articoloIntel rilascia i driver Arc & Iris Graphics 101.4972 Beta
21 novembre 2023
Nuova versione beta dei driver per le GPU della Casa blu, che non include nuovi aggiornamenti delle prestazioni o correzioni di bug, ma si concentra piuttosto sull'identificazione di alcuni nuovi problemi da affrontare nelle prossime release.
Leggi l'articoloNvidia DLSS: aggiornamento in arrivo per Remnant II e non solo
15 novembre 2023
Il catalogo dei titoli che supportano la tecnologia DLSS si fa sempre più ampio. Vediamo insieme quali giochi riceveranno l'aggiornamento.
Leggi l'articoloNVIDIA rilascia i driver Game Ready 546.17
14 novembre 2023
La Casa verde ha rilasciato l'ultima versione dei suoi driver grafici GeForce 546.17 WHQL, che introducono nuove implementazioni per Call of Duty: Modern Warfare III ma aggiungono anche ottimizzazioni per DLSS 3 in Starfield.
Leggi l'articoloIntel rilascia i driver Arc & Iris Graphics 101.4953
14 novembre 2023
Intel Graphics ha rilasciato l'ultima versione dei driver grafici per GPU Arc, la versione 101.4953 WHQL. Questa versione contiene diverse correzioni per i giochi Starfield, Alan Wake 2, Halo: The Master Chief Collection e World War Z.
Leggi l'articoloAMD: rilasciati nuovi driver con supporto a FSR 3 Fluid Motion Frames
10 novembre 2023
AMD ha recentemente rilasciato un Driver Special Preview, il cui update del 9 novembre introduce la tecnologia FSR 3 Fluid Motion Frames (versione: 23.30.01.03).
Leggi l'articoloAMD: FidelityFX Super Resolution potrebbe essere implementata per i SoC Qualcomm e Samsung
6 novembre 2023
Nel mondo dei dispositivi mobili, finora non si è discusso molto riguardo all'implementazione di tecnologie di incremento della risoluzione. Secondo una fonte ben informata su Twitter, noto come @Tech_Reve, emergono dettagli che indicano che AMD sta collaborando con Samsung e Qualcomm per standardizzare l'implementazione di queste tecnologie nei System-on-Chip (SoC) mobili.
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